clatterrr:用奇妙的剧情反映现实----------电影《土拨鼠之日》观后感

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他只得日复一日地重复这天所发生的事。……这样,嘿嘿,假如要写一个主人公是个差劲主持人,我们不必他一点也不认真,相反,我们主角很爱主持事业……都要用一本正经地穿上一身静电防护服,然后小心翼翼地接近手机——害怕自己一不小心就把电话弄坏了——就像在拿什么非常危险物体

小组帖子:用奇妙的剧情反映现实----------电影《土拨鼠之日》观后感

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他只得日复一日地重复这天所发生的事。……这样,嘿嘿,假如要写一个主人公是个差劲主持人,我们不必他一点也不认真,相反,我们主角很爱主持事业……都要用一本正经地穿上一身静电防护服,然后小心翼翼地接近手机——害怕自己一不小心就把电话弄坏了——就像在拿什么非常危险物体

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一路无话,如果不是手机一直保持闪亮屏幕,一切似乎都与孤独没有什么区别。……小河这特别像日式丧小说设定。有些时候他们也去看看学习板块还有什么别的直播。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己妻子艾玛出去办事时候。……艾玛带他去看了数不清医生,没有一个人能说他患到底是什么病症,可他们见到每一个圣职人员都异口同声地表示……就在他思维飘散、脑海中变得一片空白时候,有一件让他恢复了神智:他夺去了一个人性命

四常:剖开() No.5

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剖开()在记录是每一天发生在开发出租车司机之外的事。这是第五篇。……这些所有的元素串成了《Perfect Blue》,每个元素,情节都是精心设计,所以才能让观众在每一个关键时间点都产生出不同自己认为剧情真相……当我在不断尝试细究真相时,发现一切都是一个没有尽头线团,永远在解开路上

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

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比如在一段游戏背景音乐中乐曲中使用了什么乐器,以什么节奏开始、以什么单音作为结尾,也就是MIDI文件本身并不包含波形数据……这个主意开创了“作曲和编曲新时代”,正如Dave Smith自己说的。……“MIDI标准能让人们在自己家里进行音乐创作

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……这款“类 Rogue 式太空飞船模拟游戏”能让你率领你飞船和你船员踏上一个随机生成,充满了无尚荣耀和苦涩失败银河冒险征程……不存在两次完全一样游戏过程。◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……在游戏内各处收集到材料可以永久增加角色属性,能让您体会到养成乐趣。……当队友们到齐后,剧情会有巨大转折。这个世界为何会无限循环?乐园王使命是什么

突然惊吓模拟器(Jumpscare Simulator)

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本游戏灵感来源于 可怕女人 惊吓突袭,采用复古画面和突发惊吓元素,包含三种游戏模式。……在这个完全不可预测体验中,你要么获胜并将回合交给下一个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友一起游玩……屏幕上会突然跳出什么吗?什么时候会发生?这些不确定性让这个模式更加刺激!

今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam

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6.25 1:30 清凉风总是能让人变得宁静,散步时候大家话不多,但渐渐发现了问题本质——“题目的图片到底在说什么……此时,我脑中突然闪过辛德勒名单一句台词“男人站左边,女人站右边!”……在回头想想机制十分优秀 Limbo,Super Mario……毕竟游戏不是靠一个点子就能让人爱不释手

版本:Early Access


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