indienova.com/game/goats-tale-2
与前作一样,玩家的主要目标是登上顶峰,但由于采用了全新的机制以及改进的物理学,这项任务应该更容易一些。……还增加了更多的图形效果,例如,玩家可以在两种图形调色板之间进行选择。 - 世界探索。……第二个玩家扮演一个特殊的帮手,他可以搭起平台,让第一个玩家跳上去,从而更容易通过游戏中比较困难的阶段
indienova.com/game/desktop-dungeons/
一盘游戏一般在 5 到 10 分钟以内,在这短暂的时间里,你既可以体会到休闲游戏的轻松愉快——游戏上手十分容易……这个版本除了保留原有的游戏系统和丰富的种族职业,还新增了多种元素,最大的变化在于其画质的提高
indienova.com/steam/game/2852480
此时,你必须弄清楚发生了什么,但这并不容易。证据并不明显,住客们都有秘密,他们不希望任何人知道。……这并不容易,但如果你是一个好侦探,你会发现隐藏在每个房间墙壁背后的真相
indienova.com/game/fanaticblader
真的很容易吧?……快战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……学会这些东西, 游戏就会容易一些 请寻找箱子等藏在各处的物品!
indienova.com/game/detective-the-motel
此时,你必须弄清楚发生了什么,但这并不容易。证据并不明显,住客们都有秘密,他们不希望任何人知道。……这并不容易,但如果你是一个好侦探,你会发现隐藏在每个房间墙壁背后的真相
indienova.com/steam/game/2863350
游戏中期待什么:几乎每个关卡都引入了一种新的机制危险的陷阱迷宫逻辑和简单数学传送门跳跃重力控制管理飞行无人机伙伴开车喷气背包飞行激光与……- 开发团队除了主要的谜题外,游戏还隐藏了一些不那么容易发现的秘密,为那些勇敢寻找它们的人增加了额外的挑战层次
indienova.com/groups/post/43667
感觉好多游戏评论很容易就把一些游戏归到mate类之中欸,因为就算强调元的属性,强调自指,本质上来讲也是类似于悖论……(paradox)或者说佯谬的性质吧,为什么如此偏爱mate这个词呢?
indienova.com/game/99-fails-lite
上瘾般容易上手,掌握却很难!穿越柱子,通过 Zeebo 的怪异梦境,体验困扰他的怪异!……为什么你应该入手这个游戏- 你是个求索无厌的人。- 你喜欢奇怪的东西
indienova.com/u/teapoly/blogread/34374
画画的时候,很容易画个线稿,心想嗯挺好,就收手了好吧这大概是我的问题但仔细想想这样确实挺不好的,有种为了练习而练习的感觉……如果没有画到可以拿来用的程度,轻易地满足于“我练习了”,就很难有什么进步,毕竟我不是在练习画画,而是真的要画能用的东西的自己画素材的时候
indienova.com/game/hyper-fighters
你有什么办法把他们全部消灭吗? 这并不容易!
版本:Early Access
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