小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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Randiris: 借鉴没什么不好,吸取经验或教训、别人不足的地方。……打开道具栏他会在角色头顶显示道具然后可以左右切换,这我想起龙与地下城暗黑魅影;地图样式我想起双星物语等等……OW新模式能够大家玩得high,说明暴雪对于fun把握的很准,你去嘲他们是借鉴了机制其实没什么意思

疯王子:免费的都是烫手山芋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857

当然他是厉害,可以很快做出来。……结果我一听,完全不对,当然我也不是专业音乐人,我提不出什么具体建议和要求。反正情绪不是我想要的。……真够可以的噢,是谁信誓旦旦要帮人免费做,免费做就代表别人一定要把你做的东西当个宝?必须满意?

小组帖子:项目最近进度

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可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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年后发布的 PSP 版本不同,这款游戏在剪辑场景和游戏中的调查过程中都使用了真人表演,而游戏性则依赖于图标,你听别人什么……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题

茶多酚:关于奇妙的肤色 深渊经理2开发日志 07#

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为了增加角色的区分度,于是从肤色下手了 为了角色(的小人)能够区分出谁是谁,大家的肤色各种各样的,别人是发色可以摆成彩虹

DC超级宠物联盟:氪普托和王牌大冒险(DC League of Super-Pets: The Adventures of Krypto and Ace)

indienova.com/steam/game/1697760

冲上云宵,释放你的特殊技能,保护大都市的大街小巷不受莱克斯的计划侵害,并使邪恶的莱克斯机器人乖乖就范。……释放氪普托的热视和北极吠技能,或王牌的蝙蝠镖和疾驰肩撞攻击,使邪恶的莱克斯机器人乖乖就范。……你可以更换英雄和强化,用全新方式体验各项任务

疯王子:IDEA值钱吗?

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一个IDEA就像一个作文主题,还需要很多东西来丰富它,它变得完整,不再只是个IDEA,变成完整的设计案……为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好的。你能做到别人做不到的事,那你就值钱。……我想厉害的人的IDEA也是厉害的,肯定也值钱,别人也知道值钱,不会轻易讲出来的

版本:Early Access


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