kj901025:试玩《炫光六边形消除》!

indienova.com/u/kj901025/blogread/3050

看见预览图的时候脑袋里已经幻想着电闪雷鸣了~伴随着轻快的音乐来到了游戏中,游戏里的左边那些方块闪烁的光我想起了鼠标的呼吸灯……还可以再炫一些!消除的时候可以放特效,电弧滑过方块落下或者破碎。……对战模式除了常规的比速度也可以四个人下棋,两一组,每组合作操作一一步,最后比分数高低

方程:8月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31557

问题不在于“无引导”,也不在于“易迷路”,更不是什么“容易死”……问题是流程结构!……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……用一句话概括,从前黑魂3就是“一个可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“一个玩就是好”

小组帖子:?游戏类型探讨

indienova.com/groups/post/33500

发起:3436826031 还能彩色啊啊啊 星渺: 什么可以啊

狂战传说:重制版(Tales of Berseria Remastered)

indienova.com/game/tales-of-berseria-remastered

向夺走一切的救世主复仇――救世主的登场王国逐渐恢复秩序,一名怀有血海深仇的女性在王国中驱驰。……在壮大的世界观中,主角尔贝特与她身边富有个性的角色交织出颇具深度的故事。……※基本上为 1 游玩,战斗时最多可 4 游玩

吸血鬼的旋律(Vampires' Melody)

indienova.com/steam/game/1377360

在那里,他遇到了一位如睡美人般昏睡着的神秘女孩,可还没等他弄清情况就不知为何两眼一黑失去了知觉,再次醒来时……◆ 多条剧情分支路线,超过十个结局等待玩家探索◆ 简洁易用的剧情树系统,可以随时在不同选项间跳转◆ 采用……——「我早就做好了万全准备,现在再加上你,更是没什么大问题了。」

小组帖子:一个蜡烛人主题的聚会?

indienova.com/groups/post/844

发起:高鸣 蜡烛挚友 我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会的邀请时,我很难想象一个关于我的Party会是什么样子……我选择的路并不好走,但各位的支持我感觉不再孤独。……铸__魂: 很有趣 希望多有这样的线下活动 mikeouwen: 很棒这活动!

茶多酚:D4 project

indienova.com/u/teapoly/blogread/3471

不过四年下来,大家也都从学生成长为社会了(虽然有人一开始就不是学生了但也不算社会所以先不管他),开始工作之后……顿时感觉莫名其妙地闲下来了(多半是幻觉),这四年来积累的故事和设定(似乎……没有积累别的东西了,比如音乐美术……,程序力稍微有一点不过似乎可以忽略),就算他们淹没在历史长河中也得听个响吧

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂,要想办法修复一下才行2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单……,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而他们吃足苦头

疯王子:疯王子杯第一届 Story Jam 自己参赛《西瓜陷阱》

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3530

不对,他还有一个西瓜,至少西瓜可以,能够他多坚持几天。他瞬间觉得这个西瓜无比可爱了。……青年:“哦,那太可怕了,我从来没有听说过,什么人这么无聊,用西瓜砸玩。”……“用西瓜砸,好像挺好玩的。”青年喃喃自语,“不知道梦里那个西瓜,甜不甜呐。”

偶像经理人(Idol Manager)

indienova.com/steam/game/821880

《偶像经理》中,玩家化身成在一家小型(但正不断成长!)娱乐经理公司中担任经理角色。……为了培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的可来责罚她们……为培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的可来责罚她们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)