游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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这就解释什么有些能复活,有些则不能。……儿子被陌生人掳走,主角却还能安心地搭积木核子可乐。……从每个游戏的开局来讲,上古卷轴5的开局值得推敲,你过往的一切都不再重要,你被捕,整个天际省本来就没有人认识你

神秘:救赎(Mystical:Redemption)

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最近街头上出现一些摇摇晃晃地行走的陌生人,那些什么人? 为什么世界出现毁灭性的异变?……如果你想知道,那么跟着剧情来探索吧!

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆,如果吃豆吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……我在制作之初确定所有角色的状态最多2帧动画,所以我在最初的三天画完了大概90%的美术内容

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我准备去北京开发游戏,当时并不知道要去的公司是什么地方,对北京也没啥概念,潜意识里觉得北京是个很牛逼的地方……我跟爸妈说我要去北京开发游戏,他们也非常高兴,觉得我终于有出息,但又非常担心,我自己没出过远门,怕我一个被传销拐走麻烦了……,洗脸盆都塞到里面,满满的,生怕我到了北京吃不上不上用不上,其实我自己也担心我会吃不上不上用不上

快斩狂刀(ComboSteel)

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故事发生在元朝末年,元廷为了对付反抗人士,定下“绝后计”——假借贡院山庄比武会名义抓捕各路武林高手,……将其研制成药以对抗义军,并借机收缴流落民间的武器神兵。……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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然后正好Project1有个极短活动,参加就有小礼物...然后生编了一个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界里被喜欢她的学妹拯救在医院醒来……,在路途中我就想这个游戏多半是烂尾,虽然做的过程中有小伙伴说“美术很戳”,但也仅仅是这样,因为剧情一点儿深度都没有……”,(太感动了,当时哭了),这些好朋友贯穿接下来十年的时间,所以我觉得我高中时是遇到了好多好多特别好的人

黑莓(Blackberry)

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行动发生在林业中,一对已婚的林业工作者停止与城市的交流。……随着侦探头上的混乱越来越大,一个女人的神秘影像开始出现在他身上,称自己为意识密集的茂密森林中的黑莓,并动不动地等待着玩家……并非每个人都能了解她是谁,她需要什么以及她如何与森林及其周围环境发生联系

胡修狐(FixFox)

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实现太空机械师的梦想,建造并操作巨型机甲,帮助当地机器解决他们的奇特问题。……与热情好客的机器共进晚餐,结交朋友,也许就能发现解决下一个任务的重要线索。……《胡修狐》的故事发生在这个毛茸茸的未来

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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第一称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 合作。……解开一个隐居炼金术士的谜语,他把你困在他的工作室里。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

不是今晚(Not Tonight)

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政府开始排欧裔政策,把欧裔都兜捕而遣送出境。……在这个情况之下,你失去了你的舒适生活,现在得在繁荣地短工经济内过活赚吃,找个方法回去你的老家。……在一个濒临崩溃地英国,你会做什么决定,为了生存下去?

版本:Early Access


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