零始之门(Zerowake Gates)

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角色介绍 朴武镇 / 超能者“我是什么随叫随到、听话的家伙吗?”……- 支配型,一旦锁定目标执着攻击,其他毫无兴趣- 排名最高,表现出从容不迫的自信- 野兽般的直觉 #……我为什么会拥有这样的能力……这个混乱世界的真相,隐藏在我胸口嵌入的碎片里!

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这个女人是谁?你为什么要监禁她?又为什么「想要杀了她」——?

奇亿音乐:奇亿音乐|游戏配音背后的秘密,你知道吗?

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配音能让游戏更加真实、生动,也让玩家瞬间融入游戏,增加游戏的代入感,配音的好坏直接影响游戏质量。……,这样在配音时知道哪些地方需要有偏重。……二、揣摩角色心态首先了解游戏背景、角色特点、以及角色所处场景,在此场景中,角色应该以什么样的心态发声等

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样的游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月……一句2D-ARPG没了?写详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?……说白了,啥游戏这么牛逼能让哥几个跟着你白干三个月?

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

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其间,我总觉该做点什么。但是,其实我什么也不能做,只能画一些画,写一些故事。……我还看到了王尔德的一句话:男人和女人在一起,没有友谊,只有爱恨情仇。……我肯定的说:“我相信游戏能让这些故事流传得更广,所以,显然,我不后悔。”

杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

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文 haKuRyu真不是标题党,你往下看知道了。还记得那个父母上班后偷偷沉迷电脑的暑假吗?……不过《魔法门》身上并没有能让人眼前一亮的特点,所以 NWC 在这一时期也算不上很成功,这让创业三人组始终耿耿于怀……说难听话,这种方式是不可能让《英雄无敌》焕发新生的

Sign:精灵之息6

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最省事的方式每天做一点,随手写一点,但那样的文章毫无可读性可言。……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏。……记录先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)

小组帖子:LD44# Sweat Shop

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等等……你说什么?“加班”?不,那不是加班,那只是一种生活方式。……那能让你的人生更加美好;那能让你的工作更加高效;那能够让你建起雄心壮志;那能够让你美梦成真!

千水:自问自答(上)

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比如我讲游戏是艺术,但是我不知道什么是艺术,不清楚到底该做些什么,也拿捏不到做游戏的目的,那么这便是糟糕透顶的……山本耀司也在书里写过“有些女人,他们体验过地狱般的人生,尝遍了人生酸甜苦辣。……但哀伤的味道却不会沾染在她们身上,她们才是受过良好教育的、高贵的女人

河原崎家一族(Kawarazakike no Ichizoku)

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当男孩到达那里时,他惊讶地发现豪宅里大部分都是年轻迷人的女人——亲戚、雇员、女仆等。……然而,他很快开始意识到,豪宅里发生了更多阴险的事情…… 一部视觉小说

版本:Early Access


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