夕雅:火了

indienova.com/u/xiyaxia/blogread/11791

注册这个账号不久后,厨房的抽烟机起火了。突然停电了,希望NAS的数据没什么损失吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27949

游戏中的武器都拥有不同的战斗机制:大剑可以提供稳定的输出和暴击能力,蓄力技能弹回敌人的投掷物;锤子能破坏环境震敌人……最后整个游戏的开发过程成了砍内容的过程:砍掉了部分场景的光影效果,调试视觉方面的工作少了大半;调整了地图的方案是独立的区块……那么,团队为什么会选择来参加GWB腾讯游戏创意大赛呢?获奖后,又有什么感受?

狼人火球(Lupinball)

indienova.com/steam/game/429360

竞技场在几秒钟内变得疯狂混乱,因为每个人都射出越来越多的火球!最后仍屹立不倒的狼将取得胜利。……使用能够反弹敌人射击并击敌方的狼的护盾,加强深度和策略!

魅力暴动(Glamour Riot)

indienova.com/game/glamour-riot

- 你可以在打斗中弄花竞争对手的脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台的时候无法得到高分。……- 你也可以打对手,然后戴上充满黑色幽默风格的头套,冒充她们在舞台上制造混乱

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

既然没有人问,我自己问吧。既然没有人想回答,我自己尽力一次,尝试回答吧。……在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介摘录的开发日志里的话。……游戏做好,发表够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?

体验真实的太空和孤独

indienova.com/indie-game-review/review-deliver-us-the-moon/

看下宣传视频吧:游戏体验没有武器、没有打斗,也几乎没什么真正的敌人。……有些时候,地球和太空、月球上的习惯需要转变,搞明白这一点有些谜题更是迎刃而解。……游戏的总时长也确实需要这些谜题来撑起,不然光看资料完啦~~基本上没什么难度,看看知道怎么解决对于

sanmaoxo 游戏列表:三毛玩过的游戏

indienova.com/gamedb/list/878/p/1

极乐迪斯科(Disco Elysium)被画风吸引了,玩了不久发现文本内容真的好多,世界观好大,有点。……席德·梅尔之文明 6(Sid Meier's Civilization VI)什么?……搞一个铲子开挖

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

看到一款roguelike性质的弹珠小游戏……小游戏平台发展速度真的有点出乎意料……20180606头,……在『急性子』眼里,去冷饮店已经是『既定事实』了,没有再讨论的必要了,吃什么还不是一样?……——想不到怎么改……睡觉去……20180618死亡离我们真的很近啊……努力点生活吧……——今天什么都没发生过一样

波比历险记-城战(Bobbi_Cities)

indienova.com/steam/game/708280

火球可以造成大量伤害,雪球可以减速敌人,巨石可以将敌军砸丧失移动能力

质能战士(Mass-Energy Soldier)

indienova.com/steam/game/1901740

为了避免动症,你的视角将会自动在VR和3D屏幕间切换

版本:Early Access


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