从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄架不断自动发射子弹的战机……(姑且先这么叫吧),它的基础机制我慢敌慢,但与其说它是一个射击/动作游戏,不如说它是一个解谜游戏……说实话,闪电侠/银的体验真的很棒

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM了~(至于为什么要游戏中,至少Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

知识体系(11):核心机制的衡量标准

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一个是造更多高级矿机。……加上局外养成需要矿产资源,还要决策金币用来塔还是矿机。……密度影响如前所说也会影响造什么塔,不再赘述

一起开火车!(Unrailed!)

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一款主打多人合作、建设铁路的游戏。……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者单纯的学习交流都可以加

鲜血浪人(Red Ronin)

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什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……Red Ronin 一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的 Ronin 和她的机器人寻求报仇。……特征 ◎ 通过几个手工制作的关卡进行 5 小时的回合战斗◎ 回合分数追逐者独特的战斗系统◎ 揭露并追踪

动物球(Ball Animals)

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动物球一款本地游玩的派对游戏,2到4只动物球的相互对抗......用你圆圆的肚子弹飞别人吧!……游戏为积分,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……:为什么不同物种的动物会来到这同一个地方战斗并且尝试留到最后呢?

脏弹®(Dirty Bomb)

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在身处快节奏的团队当中,即使身经百战的战士也不能松懈半刻。……毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?特点:◎ 节奏,高度竞争的团队合作。……竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧◎ 执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

きりゅう:国人制作3A独立游戏《Lost Soul Aside》

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的投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门车,并说他的灵感来自于FF15.制作人他觉得作品开的坑很大,……但仍在全力开发,也在Twitter表示离完成还有很长很长的时间,也没有打算好登陆什么平台随后又说到了这款游戏完成度很低……ff15相似作者现居于韩国,但是并不会程序,游戏中的美术素材在商城里所购买的,而程序使用蓝图实现的

激速碰车

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"激碰车"一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

版本:Early Access


总页数:50


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