dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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我后面详细科普什么是毛货),要求退货遭到拒绝。……,否则就一文不值,雕刻翡翠的时候有些瑕疵会被雕刻遗漏,或者故意用了有缺陷的玉料。……微商偷笑)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡对我辛勤劳动的回报(能卖高价也是忽悠做局才实现的

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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我们这届的就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉的同学的去处,有去大厂拿高薪的,有去氛围好的小公司的……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了,所以关于“推不推荐读……任何道路都不可能一帆风顺的啦!

在声音的领域里“画画”

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NExT 音频设计希辰在本视频中分享了对游戏音频设计的所思所想。……有人问:游戏音频设计到底什么的?一种回答说声音设计师是在声音的领域里“画画”。……NExT 音频设计希辰在本视频中分享了对游戏音频设计的所思所想。还有什么疑问或希望探讨的话题?

Douguo Keju

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逗国科举一套完整的文官选拔体制,为逗国选出了无数治国能臣,但也因为逗国科举制度的选题,束缚了知识分子的思想……游戏玩法:逗国科举一个问答类游戏,显然,考验你智商的时候到了,如果你小机灵鬼,那么必然可以很快通过重重考试……看一下,如果你生在逗国,会有什么样的辉煌人生吧

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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本文主要按照Edward Lee的论文中描述方式在Unity中实现GPU生成无尽草地随风摇曳的效果。……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

Game & ALL Vol.2:游戏设计:理性、情感与信念

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这对于游戏设计、游戏研究甚至游戏的成长都大有好处,另一个本书的内容量非常巨大,78元的定价和接近四百页的篇幅几乎满满的全是字的干货……(就跟你突然发现了一篇巨好无比的学术论文的感觉一样的。)……融合了实践的鸡汤和干货的书就不能算是鸡汤了,这本我喜爱的书,时而像一个老教授一样严肃而理性的论述,而字里行间偶然间出现俏皮话却也总能让我会心一笑

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……游戏说明《九千年前》一款资源争夺类的模拟游戏。……在这个游戏世界中,资源有限的,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

indienova.com/steam/game/1237370

“刚刚……我可是差点就想到什么非常重要的事了啊!!”……女性的身份导致她所著的论文得不到应有评价,她对此十分不满,便开始以一个架空男性的笔名发表论文。……与凭借众多理论基础得出结论的爱丽丝相反,她是直觉与推测得出结论的科学奇才

版本:Early Access


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