铸时匠(Clocker 铸时匠)

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《Clocker》一款与时间相关的解谜类游戏。……游戏特色主角叙事,分别操作父亲和女儿,用不同的视角体验整个故事。时间暂停!……女儿的神奇能力能够让扭曲的时空恢复正常,通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!庞大复杂的逻辑架构!

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)只在GPU上运行的微缩程序。……这通常用于计算表面上的切线和切线空间法线。……然后我们从法线和切线方向计算切线方向

Indie Focus #77:冷暖自知

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对于玩家来说,不管媒体给的高分低分,买游戏前先看看它到底什么样子才是正道。……摇杆射击类型终归有点死,再花哨能花哨到哪儿去?RUINER 给出的答案:风格。……总结:如果你赛博朋克题材的爱好者,又不排斥摇杆射击游戏以及一点点难度,那RUINER绝对强烈推荐的

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者单纯的学习交流都可以加

一起开火车!(Unrailed!)

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一款主打多人合作、建设铁路的游戏。……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄架不断自动发射子弹的战机……(姑且先这么叫吧),它的基础机制我慢敌慢,但与其说它是一个射击/动作游戏,不如说它是一个解谜游戏……说实话,闪电侠/银的体验真的很棒

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄架不断自动发射子弹的战机……(姑且先这么叫吧),它的基础机制我慢敌慢,但与其说它是一个射击/动作游戏,不如说它是一个解谜游戏……说实话,闪电侠/银的体验真的很棒

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/steam/game/1547890

时候一个动物园啦!……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在……《一起来动物园》里,你可以从世界各地引入多种多样的动物!

动物球(Ball Animals)

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动物球一款本地游玩的派对游戏,2到4只动物球的相互对抗......用你圆圆的肚子弹飞别人吧!……游戏为积分,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……:为什么不同物种的动物会来到这同一个地方战斗并且尝试留到最后呢?

杉果娘:【果娘聊天室】《双点校园》中最让你喜爱的细节是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31439

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:《点校园》中最让你喜爱的细节是什么……《点校园》激活码一份

版本:Early Access


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