小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一。……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题的游戏呢?

独立开发者们是这样还击特朗普“禁穆令”的

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禁穆令这几天我发现了一个有趣的事情,FEZ 上架 itch.io 了,并且最低价只需要1美分,这是为什么呢……在 itch.io 上售卖 FEZ 的收入所得全部将捐献给 ACLU(美国公民自由联盟),支持他们的抗议……Rami 从自己的生活讲起,再讲到游戏,他谈到了一些此项禁令带来的影响,还提到越来越多的游戏公司开始发声

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

什么是 Bresenham 直线算法Bresenham 直线算法是个很通用的算法,几个月前我才刚刚了解到它……Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……效果是在不影响水平线和垂直线的情况下,让对角线变得更粗

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

深岩银河:第三赛季 - 瘟疫天降(Deep Rock Galactic: Season 3 - Plaguefall)

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完全破坏的环境摧毁周围的一切来实现目标。游戏中没有固定路线,因此你可以按自己的方式完成任务。……但要谨慎行事,你一定不想在毫无准备的情况下遇到外星人!……高科技道具和武器 矮人知道完成任务需要带上什么

深岩银河:第四赛季 - 严重腐败(Deep Rock Galactic: Season 4 - Critical Corruption)

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完全破坏的环境 摧毁周围的一切来实现目标。游戏中没有固定路线,因此你可以按自己的方式完成任务。……但要谨慎行事,你一定不想在毫无准备的情况下遇到外星人!……高科技道具和武器 矮人知道完成任务需要带上什么

深岩银河(Deep Rock Galactic)

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完全破坏的环境 摧毁周围的一切来实现目标。游戏中没有固定路线,因此你可以按自己的方式完成任务。……但要谨慎行事,你一定不想在毫无准备的情况下遇到外星人!……高科技道具和武器 矮人知道完成任务需要带上什么

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

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我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存、roi的情况下……在有限的美术素材中实现idea,了解市场上混合休闲小游戏的核心玩法、游戏内购/广告插入点、关卡数值并对其负责,分成利润收入……如果有利润的话)55分成, 其余电话/面谈,我的联系方式 QQ 675185657 落水鸟: 已有的美术素材是什么样子的

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

虽说武侠的中国风不少,小说电影动画数不胜数,毕竟很难玩出什么新花样了,这里就不说了。……这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递的时间和地区,其它时间只显示标题。……这样我们玩家就能充分享受到慢递公司的乐趣了

版本:Early Access


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