小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……进入游戏之前就有很大的印象加成(倒不是被画面吸引)。Demo 内容还很少,就体验到的说一说。……卡拉 OK 效果太可乐了。治愈身心

咒语旅团(The Spell Brigade)

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完成以团队为基础的目标,解锁新的升级,创造超强的法术协同效果。……再加上魔法、任务、遗迹以及队伍中魔法师的数量,就有可能产生无穷无尽的混乱!……我们还会每天发布开发内容,所以你还在等什么

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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也用不着自己制做止痛,医院会给开药。 排除掉治疗的可能,结合FBI内部报告的细节。……显然这种方法极具争议,也就轻松成为 FBI 诬陷 Judith Ortega 的把柄。……也就有了最后监狱里吃下迷幻看到幻觉的剧情。还有一段有意思的是飞碟那段剧情

死亡岛 2:红之死武士刀(Dead Island 2 - Red’s Demise Katana)

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使用红之死武士刀斩杀大批丧尸,每次斩击都可获得暂时的杀伤力提升效果。……在您造访洛杉矶地狱的期间,使用红之死武士刀斩杀大批丧尸,每次斩击都可获得暂时的杀伤力提升效果

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。你将会怎么做?

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接就变成了平台动作的,里面的美术资源都还没画,我就简单的弄了下。……当时就有个想法,怪身上都有一些芯片,主角拥有一个类似芯魂一样的东西,吸收那些芯片。……所以后面想了想,还是说做成 roguelike 的吧这样,不用搭建场景之类的这么辛苦,可复用比较高一些

心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

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视觉效果在游戏里十分重要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效……How the Visual Effects In Games Actually Work视觉效果在游戏里十分重要……,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效

暗影之书(Book of Shadows)

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游戏发生在圣魔战役后的1000年里,大陆上突然出现了暗影之书,传说人们得到它就有统治国家的实力。……6每个场景有不同场景效果,增加角色代入感。……7怪物和角色有自己的特殊技能,华立的技能增加了角色差异性和特殊

赢了嫩模 输了不活(All In Everyday)

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不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归,老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……核心攻略梭,不要怕,就是梭,只要你够大胆,世界富豪榜(负债榜),就有你的一席之地!

东方梦无境 ~ Dreamland of Infinity(Touhou: Dreamland of Infinity)

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特色即时弹幕战斗:使用天赋技能与装备词条自定义弹幕的样式、数量、效果,与敌人展开华丽的弹幕战斗;自由规划梦境世界……使用由幻想乡各地场景凝结而成的建筑卡牌自由摆放在梦境网格中,为主角提供属性或者敌人,相关的建筑还将产生连携从而营造出丰富的景色并提供隐藏的效果……梦魂道具:梦世界中充满了可能,除了大量随机词条的各式装备外,只要你不断探索,就有机会收集到附带额外技能的强力装备

版本:Early Access


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