indienova.com/game/take-that
为什么要这么麻烦呢!?有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已。……于是我决定制作一款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游一样能随时打开放松一下的射击游戏。……◎ 雇佣赏金猎人组队杀敌 迷你模式就是一些打发时间的小游戏啦
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的
indienova.com/game/the-outer-worlds
你决定要成为什么样的人,将左右神翠所有人的命运。……"你在前往银河系最遥远边陲的殖民船上陷入昏迷,比预期晚了数十年后才醒来,却发现自己竟置身于一场或将摧毁神翠殖民地的阴谋之中……• 在这部扣人心弦的单人第一人称 RPG 游戏打造任何你喜欢的角色,还可根据自身游戏经验选择角色缺陷
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
但遗憾的是,按键移动就是会有晕动症,连续不断的传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……思路有不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三人称。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?
indienova.com/steam/game/457210
SEUM:来自地狱的奔跑者是世界上第一款竞技型重金属第一人称平台游戏。……SEUM:来自地狱的奔跑者是世界上第一款竞技型重金属第一人称平台游戏。……还没等马蒂起来开门,这个来自地狱的魔鬼就撕碎了大门
indienova.com/u/asukalin/blogread/31291
当你知道这是“外星人 × 反乌托邦 × 日常”系,你就已经差不多知道了全部。……为什么只是因为911事件时我在念小学你在念幼儿园,你我就成了“不同的人”呢?……就如同《恶魔的破坏》中的人物所想:对话与交流一向都不能真正解决什么问题,也不总会让世界变得更好,但它可以让我们更清醒地了解自己身处的这个世界是什么样的地狱
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/19005
当看到13位人物的快速切换时,我还是很惊讶也很惊艳的。……虽然剧情也是看得云里雾里,但基本没有混淆,进入人物剧情也很快速,光这点我就觉得很厉害了。……如果亲喜欢我的日志就请点个赞哦~对我的游戏感兴趣的话也欢迎关注,让我觉得不是在玩单机nova(笑)(丑恶的商业客服运营嘴脸
indienova.com/steam/game/437160
《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才的音乐系学生——薇尔玛的故事。……亚瑟·卡本是一位富有的大学教授,他发掘出了薇尔玛过人的天赋,并邀请她前往维也纳。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送薇尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里
版本:Early Access
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