接招(Take That)

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什么要这么麻烦呢!?有时比如午休的时候我单纯想快速的玩玩突突突而已。……于是我决定制作款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游样能随时打开放松下的射击游戏。……◎ 雇佣赏金猎人组队杀敌 迷你模式就是些打发时间的小游戏啦

柯之林:叙事的牢笼

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个故事能让玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……“给个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的

天外世界(The Outer Worlds)

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你决定要成为什么样的人,将左右神翠所有人的命运。……"你在前往银河系最遥远边陲的殖民船上陷入昏迷,比预期晚了数十年后才醒来,却发现自己竟置身于场或将摧毁神翠殖民地的阴谋之中……• 在这部扣人心弦的单人第一人称 RPG 游戏打造任何你喜欢的角色,还可根据自身游戏经验选择角色缺陷

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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但遗憾的是,按键移动就是会有动症,连续不断的传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……思路有不少,首先要提下的,是种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三称。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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但遗憾的是,按键移动就是会有动症,连续不断的传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……思路有不少,首先要提下的,是种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三称。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

地狱奔跑者(SEUM: Speedrunners from Hell)

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SEUM:来自地狱的奔跑者是世界上第款竞技型重金属第一人称平台游戏。……SEUM:来自地狱的奔跑者是世界上第款竞技型重金属第一人称平台游戏。……还没等马蒂起来开门,这个来自地狱的魔鬼撕碎了大门

方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

indienova.com/u/asukalin/blogread/31291

当你知道这是“外星 × 反乌托邦 × 日常”系,你已经差不多知道了全部。……为什么只是因为911事件时我在念小学你在念幼儿园,你我成了“不同的人”呢?……就如同《恶魔的破坏》中的人物所想:对话与交流向都不能真正解决什么问题,也不总会世界变得更好,但它可以让我们更清醒地了解自己身处的这个世界是什么样的地狱

神秘:救赎(Mystical:Redemption)

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最近街头上出现了些摇摇晃晃地行走的陌生人,那些什么人? 为什么世界出现了毁灭性的异变?……导致这切发生的又是谁?如果你想知道,那么跟着剧情来探索吧!

富川松木:角色设计1——阿狄丽娜与美颈

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当看到13位物的快速切换时,我还是很惊讶也很惊艳的。……虽然剧情也是看得云里雾里,但基本没有混淆,进入人物剧情也很快速,光这点我觉得很厉害了。……如果亲喜欢我的日志请点个赞哦~对我的游戏感兴趣的话也欢迎关注,我觉得不是在玩单机nova(笑)(丑恶的商业客服运营嘴脸

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第章 - 无声》将讲述关于位年轻有才的音乐系学生——尔玛的故事。……亚瑟·卡本是位富有的大学教授,他发掘出了尔玛过人的天赋,并邀请她前往维也纳。……而此时,亚瑟做出了个决定——送尔玛前往所与世隔绝的山林小屋中好她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里

版本:Early Access


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