indienova.com/steam/game/2859860
讨论游戏内容以及提交任何反馈: 玩家QQ群:479348057故事概要玩家将扮演女高中生薇拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来……“这是你小时候” 薇拉里娅“可攻略对象” 格雷斯与“格雷丝之家”有着不可告人的秘密,外形是一个玩偶,行动十分不便……,总以一副高傲的样子示人,喜欢彩色的东西
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
给你们举几个例子感受一下22年4月,发现倒卖游戏物资能够赚钱,瞬间认为自己是天之骄子,几个人“开开心心……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
但是身为一个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯一蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……最近工作没那么忙了,做一个项目的想法又萌生了开来,而且一直想学一些引擎相关技术的想法也来了,就决定开始了现在这个项目……第一个项目,学习为主,不会加入很多奇葩的想法,就引擎技术来说,还是个新人,边学边做
indienova.com/game/prison-notes
开发:闻岚工坊(Vinland Studio)。……发行:Starsea Games, 闻岚工坊(Vinland Studio)。……在珊瑚礁监狱就这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方
indienova.com/steam/game/1013400
越上塔,关于塔的秘密和自己记忆被抹去的理由就一一暴露了...... ------------- 特征……不同图案的敌人和妨碍物-突然站起来扑过来的僵尸,瞬间移动的斧头兵,以一定速度追赶的飓风等,出现了很多模式固定的敌人……学会这些东西,游戏就会容易一些 请寻找箱子等藏在各处的物品!
indienova.com/u/dawnfx/blogread/23972
最近决定写文章是因为觉得自己思考的内容应该通过记录下来这种方式再过一遍,能遇到愿意交流的小伙伴就更好了……这次GameJam部分我参加的是Brackeys Game Jam 2020.1,主题是Holes,就一个单词……(当然一开始我是幻想着看到题目的一瞬间我就会爆出个超屌的创意,然后行云流水得做出来)不管如何,最终还是把想法在某种程度上算是做出来了
indienova.com/game/they-came-from-the-moon
三颗心在他们的体内运作得很完美。但他们在哪儿?为什么我们从来没见过他们?……他们一落地并(与人类)取得联系, 我们就开始抗议帮助外星人(的行为), 因为一般情况下,他们可能是我们的敌人……此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:36 贡献
indienova.com/game/lone-survivor/
也许某一天,当你坐车回家的时候,突然睡着了,醒来之后竟发现自己进入了另外一个世界。……这个世界里面除了没有任何人,只有让你胆颤心惊之的可怕怪物,他们可不管你是不是新来的,只要你还是个人,他们就愿意在你的脖子上面咬上一小口……《Lone Survivor》的一大特色就是丰富的武器系统,你可以像《寂静岭》那样用身边的一些折凳、斧头来攻击怪物
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
跑了好几次医院做心电图什么的也没查出来啥毛病,后来早睡早起以后这些症状就自己消失了←_←所以我决定我也要早睡早起……五一有三个作业ddl,其中两个是关于打击感和数值平衡的,都是我不太懂的话题……就准备糊弄一下了,反正也不是我以后想做的方向……五月就要毕业论文开题了,因为是第一届也不清楚具体要求是什么,现在还很懵逼
版本:Early Access
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