下班模拟器(I Wanna Go Home)

indienova.com/game/i-wanna-go-home

关于此游戏《下班模拟器》是款密室逃脱类型游戏。……"武器"把他们打!……总之别让他们抓住,被抓住了没啥好果子,因为他们“凶狠异常”并且缺乏人性!

游戏分析(六):《暗黑》系列为什么好玩(下)

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-game-analysis-6/

同时探索体验不太好,随着等级提高没什么新东西出现,导致玩着玩着到 80 级左右开始无聊了。……但是像《暗黑 2》那样需要背上战场游戏现在基本没有了,因为买药、整理这种重复行为没有正情绪价值……不像《暗黑 2》,24 和 30 级才是技能质变时候,学会个极大提高效率技能,用出来的瞬间非常开心

赵云传:云汉腾龙-豪华版 DLC(Three Kingdoms Zhao Yun - Deluxe Edition DLC)

indienova.com/steam/game/2708550

赵云传:云汉腾龙-豪华版 DLC,内容包括四套赵云古典套装外显,以及个跟随宠物小白虎赵云传豪华版DLC……内容包括四套赵云古典套装外显,以及个跟随宠物小白虎赵云-古典套装-外显:穷奇厄玄飞翼奔虎,驱妖逐魅……赵云-古典套装-外显:饕餮铸火玄墨研冰画,朱砂沐火灼成,踏夜来时,不见迅影,拂晓去处,唯枪吟

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

indienova.com/game/prison-notes

开发:岚工坊(Vinland Studio)。……发行:Starsea Games, 岚工坊(Vinland Studio)。……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

indienova.com/groups/post/102761

什么费奇说夏普斯步枪不行,而转轮手枪更好,甚至是他想要武器中唯一的选择?……夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来边界匪徒来说什么用了,……那种情况下你需要是能在一瞬间射出大量子弹而不需要考虑命中率问题,因为你需要尽快压制住敌人,这就是转轮手枪作为防身武器特点

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

indienova.com/groups/post/102762

什么费奇说夏普斯步枪不行,而转轮手枪更好,甚至是他想要武器中唯一的选择?……夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来边界匪徒来说什么用了,……那种情况下你需要是能在一瞬间射出大量子弹而不需要考虑命中率问题,因为你需要尽快压制住敌人,这就是转轮手枪作为防身武器特点

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34731

什么费奇说夏普斯步枪不行,而转轮手枪更好,甚至是他想要武器中唯一的选择?……夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来边界匪徒来说什么用了,……那种情况下你需要是能在一瞬间射出大量子弹而不需要考虑命中率问题,因为你需要尽快压制住敌人,这就是转轮手枪作为防身武器特点

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己创作动机是什么,这本身就可能是个动因;除此以外也没什么可做……本来,是没必要写那些东西。游戏做好,发表够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?……像之前《小么》《你需要找到个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实挺好

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

indienova.com/groups/post/2152

叫醒睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行么?)……(转发自:原日志地址) MeowSnow: 我想这是个涉及核心设计问题,个游戏更重要是游戏性还是其他诸如真实性或画面或什么东西……其实我个人来说也是不太喜欢把游戏性作为压倒其他重心,比起马力欧系列我直都更喜欢画面设定和表现力都更优秀索尼克系列

为什么《迈阿密热线》是最牛逼的游戏

indienova.com/indie-game-review/why-hotline-miami-is-the-most-awesome-game-ever/

如果你玩过很多年前第批小游戏系列里 血腥大地(Crimson Land),或者再讲远点初代魂斗罗第二关的话应该知道是什么样子……,也没法直面瞬间回头棒子抡到你敌人。……,我看来这没有什么不对

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)