薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candles)

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讨论游戏内容以及提交任何反馈: 玩家QQ群:479348057故事概要玩家将扮演女高中生拉里娅,在个熟悉又诡异地方醒来……“这是你小时候” 拉里娅“可攻略对象” 格雷斯与“格雷丝之家”有着不可告人秘密,外形是个玩偶,行动十分不便……,总以副高傲样子示人,喜欢彩色东西

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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给你们举几个例子感受下22年4月,发现倒卖游戏物资能够赚钱,瞬间认为自己是天之骄子,几个人“开开心心……容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……“动态江湖”构成则极为复杂,是个让我想到兴奋,动手压力山大项目

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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但是身为个除了工作,没有什么社交圈宅男,又没有什么渠道去抒发自己想法,唯蹲守可以聊天群又在前段时间解散了……最近工作没那么忙了,做个项目的想法又萌生了开来,而且直想学些引擎相关技术想法也来了,决定开始了现在这个项目……第个项目,学习为主,不会加入很多奇葩想法,引擎技术来说,还是个新人,边学边做

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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开发:岚工坊(Vinland Studio)。……发行:Starsea Games, 岚工坊(Vinland Studio)。……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

极端剑士(FanaticBlader)

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越上塔,关于塔秘密和自己记忆被抹去理由一一暴露了...... ------------- 特征……不同图案敌人和妨碍物-突然站起来扑过来僵尸,瞬间移动斧头兵,以定速度追赶飓风等,出现了很多模式固定敌人……学会这些东西,游戏就会容易些 请寻找箱子等藏在各处物品!

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

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最近决定写文章是因为觉得自己思考内容应该通过记录下来这种方式再过遍,能遇到愿意交流小伙伴更好了……这次GameJam部分我参加是Brackeys Game Jam 2020.1,主题是Holes,就一个单词……(当然开始我是幻想着看到题目的一瞬间我就会爆出个超屌创意,然后行云流水得做出来)不管如何,最终还是把想法在某种程度上算是做出来了

它们来自月球(They Came From the Moon)

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三颗心在他们体内运作得很完美。但他们在哪儿?为什么我们从来没见过他们?……他们落地并(与人类)取得联系, 我们开始抗议帮助外星人(行为), 因为般情况下,他们可能是我们敌人……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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当初我第次打开这款游戏时候玩儿了半个小时关了,原因非常简单:3D。……简单来说,这种游戏看上去与般平台游戏没什么区别,但是游戏重心却是叙事,用尽可能突出演出效果代替文字来表现剧情……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始已经存在了,只不过你不知道而已

孤独的幸存者(Lone Survivor)

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也许某天,当你坐车回家时候,突然睡着了,醒来之后竟发现自己进入了另外个世界。……这个世界里面除了没有任何人,只有让你胆颤心惊之可怕怪物,他们可不管你是不是新来,只要你还是个人,他们愿意在你脖子上面咬上小口……《Lone Survivor》的一大特色就是丰富武器系统,你可以像《寂静岭》那样用身边的一些折凳、斧头来攻击怪物

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

跑了好几次医院做心电图什么的也没查出来啥毛病,后来早睡早起以后这些症状自己消失了←_←所以我决定我也要早睡早起……五一有三个作业ddl,其中两个是关于打击感和数值平衡,都是我不太懂的话题……准备糊弄下了,反正也不是我以后想做方向……五月就要毕业论文开题了,因为是第届也不清楚具体要求是什么,现在还很懵逼

版本:Early Access


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