小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29925

发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

方程:无题

indienova.com/u/asukalin/blogread/29512

诸如“immersive sim”、“Witness-like”、“Anti-RPG”等用词,大部分应该是直都没有把它们当真……,具体要看是什么人在什么情况下对什么人什么态度什么方式讲的。……并不是说“开放世界只是个幻觉,只是捏造出来的空词”,我的意思是“开放世界”这个词的定义不在它的自身之内

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

选择要学什么专长是个很头痛的任务,但医学系的前景如此光明,何必去选择错误的课程呢?……没有什么能比得上自食其“”。……还有• 患者急诊事件 - 你的医疗校园会需要处理病人急诊事件,跟县里的其他医院

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/game/two-point-campus-medical-school

选择要学什么专长是个很头痛的任务,但医学系的前景如此光明,何必去选择错误的课程呢?……没有什么能比得上自食其“”。……还有 • 患者急诊事件 - 你的医疗校园会需要处理病人急诊事件,跟县里的其他医院

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/groups/post/99585

长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰,长到我看议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些互相致了…………看来,有必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达会儿了,哪怕目前看来意义不明……——说不定这样的声音多了以后,某天起,突然变得有意义了呢?

超级死亡游戏秀!VR(Super Death Game Show! VR)

indienova.com/game/super-death-game-show-vr

──为什么会这样?未来的电视节目似乎已经走到了尽头。……夜暴富还是面临死亡?我是死亡游戏狂,我将成为您的主持。谢谢。在这个超级死亡游戏 SHOW!……这就像场梦。如果你能顺利完成 10 个任务,那你赢了。这样你就可以带着全部的奖金回家了

富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了下之前的次日志是在去年8月,眨眼年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是不小心陷入新的坑中。……脑海里是片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让期待呢

Lo5t:Close Me:这款游戏需要爱

indienova.com/u/lo5t/blogread/21113

整个流程只有动画和音效分别次的惊吓,但路下来配合游戏的剧情感觉非常渗。……自己开发进度实在太慢了,如果直没有人在游戏设计方面帮忙,实在很难达到技术突破或者进步完善。……有什么难过的事,把头蒙在被子,天 天 过 去 好 了。本文原于发布于 2018年3月3日

纯・开放世界游戏,你服不?

indienova.com/indie-game-review/pure-open-world-game/

游戏开始,会有个看上去朴素而严肃的界面,当你迫不及待的想进入游戏的时候,开始了段时间不短的 Loading……不知道后面会发生什么,还真是让紧张呢。这时,画面下方出现了提示:通过小地图来进行冒险。……画面简洁明快而且绝不会 3D;升级技能简直太丰富了;音效不能更棒了!

Sign:DOLO开发记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/4575

音乐的部分准备放弃了,如果再年轻点的话,估计还会从头去学……现在直接拉些免费音效顶下了,以后不知道会不会外包来完善下……2017.12.1头,把界面微调下就去睡觉。锁链要换个颜色,辨识度有点低。……舆论这种东西真是可怕,人云亦云,三成虎,死不松口

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)