桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……,只需要给我讲够了,到了我这个境界,也就不会拘泥于某个软件了,即使是没见过的软件,也能很快上手……并不是定要工作

Lo5t:Close Me:这款游戏需要爱

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整个流程只有动画和音效分别次的惊吓,但路下来配合游戏的剧情感觉非常渗。……自己开发进度实在太慢了,如果直没有人在游戏设计方面帮忙,实在很难达到技术突破或者进步完善。……有什么难过的事,把头蒙在被子,天 天 过 去 好 了。本文原于发布于 2018年3月3日

sanmaoxo 游戏列表:三毛玩过的游戏

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浮岛物语(Forager)刷刷刷,挂机晚上,物资拉满了。很爽的模拟建造加小部分解谜的游戏。……搞个铲子开挖。……200多个小时,和朋友起四个联机

年上お姉さんを独り占めしたい! - Possessing My Older Sister -

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天,在因为中暑快要晕倒的时候,被位路过的人妻「爱华」所救助。……刚才,我看你好像快晕倒了」外表亮丽且身材姣好,看到别人有困难无法视而不见的人妻。……・村上 悟自幼双亲因为交通事故往生,从此都是孤独一人。个性阴沉又善妒、孩子气

富川松木:好久不见的开发日志

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什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了下之前的次日志是在去年8月,眨眼年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是不小心陷入新的坑中。……脑海里是片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让期待呢

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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本文总结下我最近的理解。……找准用户的需求这卡住了绝大多数设计者,导致做设计的时候没有明确的目标,该做什么来营造体验也不清楚……这步要选择“做什么”,考验设计者的广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己的游戏里

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

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【 故事 】 ■ 作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优某天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途……米莱依优故事的主人公作为赫鲁斯特村的修女而生活着 在她小的时候 被父母抛弃在山中却被教会的神父收养作为修女被抚养成个善良诚实的孩子

胡修狐(FixFox)

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玩家将扮演倒霉的太空机械师克丝,她坠落在个禁止使用工具的神秘星球上。……与热情好客的机器共进晚餐,结交朋友,也许就能发现解决下个任务的重要线索。……《胡修狐》的故事发生在这个毛茸茸的未来

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

indienova.com/steam/game/1029870

当过去与现在碰触时,轮到三个年轻勇敢的考古学家揭开真相了!……先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

indienova.com/game/unsung-heroes-the-golden-mask

当过去与现在碰触时,轮到三个年轻勇敢的考古学家揭开真相了!……先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

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