风暴之门(Stormgate)

indienova.com/game/stormgate

在我们 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……《Stormgate》战役任务可以合作完成,开放式合作模式支持 3 名玩家一同游戏,就连选择 1v1……你可以选择为额外可选内容付费来支持游戏开发工作,但永远无需付费来移除与游戏无关内容或取得优势

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史今天那个专栏底下带着……如果有没完善就顺便添加几个……DB更新,说道激励什么我也不是很清楚,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

工作,题材不限,开发进程不限,文本量不大游戏几杯奶茶即可请一个像我这样菜鸡给您做一个快乐日语本地化……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣……,没做过相关工作,想问一下游戏本地化内容如何,会不会很难?

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

开发:北村群童工作室 。《建筑吧公司》一款模拟经营建筑公司游戏。……后续还会陆续加入玩家间挖人、合作等联机内容。《建筑吧公司》一款模拟经营建筑公司游戏。……【甲方背景】,无论【忠诚度】还是【凝聚力】,人力资源有太多趣味点等待着玩家去发掘

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195

第一个基础原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个基础雏形。……接下来要做的工作就是迭代和完善这次原型了。……第一次原型开发,实际结果略高于预期,原本觉得只最基础地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象有趣

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/101476

工作室简介:小行星游戏工作一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……工作时间自由,你可以根据自己作息来选择你的工作时间。周末双休。工作氛围好,都是喜欢游戏年轻人。……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074

游戏工作领先触觉开发平台。……玩家可在新发布雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……、跨技术支持和跨平台部署推动扩展触觉生态系统发展

小组帖子:indie talk #6:Game Jam 那些事

indienova.com/groups/post/616

在 Game Jam 上,你可以认识新小伙伴,也可以享受与老拍档一起工作的乐趣,最重要的是,死线存在让你能够解锁……我参加过几次 ld,大部分实际上没预先做什么准备。……几天内从零开发完全是有可能,而且不乏这样做团队,很多团队甚至临时组队,但这种情况下的工作流完全不是慢条斯理几个月去做设计做优化那个路子

西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能最忠于历史拓荒者决斗游戏。……最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快速度按出 10 个按键随机组合

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)