小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方敌方各有

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

咒语猫(ZpellCatz)

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每个英雄每个敌人都是施法者类型。准备好体验新事物了吗?……中级领域 战役结束了,现在怎么办?中级王国是一个充满挑战、奖励秘密的地方。……中级境界中还有 Uber Boss 等着你呢... 祝你好运 吉他配乐 有什么比爬地牢更有趣?

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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修改技能次数增加底图防止看不清楚修改成就界面滑动条颜色修改湿地初始房间墙面碰撞体修改对话选项悬停图片增加区别修正……修改技能次数增加底图防止看不清楚修改成就界面滑动条颜色修改湿地初始房间墙面碰撞体修改对话选项悬停图片增加区别修正……40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升15%,增加吸血成长,增加特性

你真的了解 Roguelike 吗?

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表面上看起来是走格子的回合游戏,其实本质上是很困难的动作游戏:显然,回合制和即时的争论还将在可预见的将来一直持续下去……讨论到这,我们便可以总结出“种田”“探索”在本质上的区别了。……《密教模拟器》:用卡牌指代各种形象抽象事物的解谜游戏资源管理:返璞归真的游戏本质能被称为 Roguelike

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

indienova.com/u/teapoly/blogread/4801

其实第一个想到的是加图索)第一个想到的意大利科学家(其实也不是第一个,但是伽利略达芬奇实在不适合)……,煤石油更重要的是作为化工原料,以原始的有机化学技术想要不用煤石油制造塑料等东西非常困难,于是想加入能够用作化工原料的植物……从一个资源管理类游戏升级了一个人力资源管理类游戏

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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表面上看起来是走格子的回合游戏,其实本质上是一个很困难的动作游戏:显然,回合制和即时的争论还将在可预见的将来一直持续下去……讨论到这,我们便可以总结出「种田」「探索」在本质上的区别了。……《密教模拟器》:用卡牌指代各种形象抽象事物的解谜游戏资源管理:返璞归真的游戏本质能被称为Roguelike

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

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Awesome Game Done Quick)SGDQ(Summer Game Done Quick……)在一月份夏季举办两次。……早期通项目中主机掌机作品比较多,近年来越来越多的独立游戏也渐渐出现在GDC中,如果你喜欢独立游戏的话也不妨关注一下

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~系统特色:炼金系统战斗系统是本游戏的两大特性。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

版本:Early Access


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