Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台的游戏……————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

DigDig ZakuZaku

indienova.com/steam/game/4080600

故事主角背负了债务,被迫在矿井在恶劣条件下工作。……游玩时间预计通关时间约为30分钟到3小时。……操作仅支持键盘・移动:WASD・铲子:鼠标左键・铲子开心:鼠标左键・灯光:F键・放置梯子:R / V

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微群活跃的各位。……接下来的三周均为评选时间,截至为北京时间12月29日。……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray(备注 LD)

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

影子来了(ShadowRunner)

indienova.com/g/shadowrunner

领主大人听说人类学会了一个新动作:二级跳,领主大人表示:再怎么跳不还是不会飞?(手动摊手)。8.……!试试在这个像素游戏与自己的影子愉快的玩耍吧。……=========广告时间结束,我们来聊聊游戏

暗处之瞳(Eyes in the Dark)

indienova.com/steam/game/1039360

强大的新恩惠在新的区域等待着你,但需要你选择一个与之对应的弱点。你将如何在力量和难度之间取舍?……哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间

研究表明 | Apex Legends 可以更好地利用大鱼小池效应

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开发者应该使用排序的方法强化大鱼小池效应,甚至按照不同指标进行排序,这样每个玩家都会感觉良好,并且更愿在这款游戏上花费更多时间……外部参考框架模型是典型的社会比较过程,学生将某一门课的成绩与其他同学在此课上的成绩进行比较,或者是与实际成绩水平的某种外部标准相比较……——当然,他们也就都会感觉良好,并且更愿在这款游戏上花费更多时间

抽奖模拟器

indienova.com/steam/game/4027340

该工具主要用于游戏策划配置体验抽奖感受,工具设置的抽奖方式为先抽取一级奖池,再根据一级奖池索引二级奖池……该工具主要用于游戏策划配置体验抽奖感受,工具设置的抽奖方式为先抽取一级奖池,再根据一级奖池索引二级奖池

纠缠危机(Tangled Crisis)

indienova.com/steam/game/2519440

冲击排行榜,或超越自己的最佳成绩!……视野 (Vision) – 扩大视野并减缓时间,揭示隐藏的捷径或争取额外的反应时间!……得分挑战 (Score Attack) – 像高手一样收集金币和水果,打破自己的最佳成绩,剩余时间将转化为额外得分

纠缠危机(Tangled Crisis)

indienova.com/game/tangled-crisis

冲击排行榜,或超越自己的最佳成绩!……- 视野 (Vision) – 扩大视野并减缓时间,揭示隐藏的捷径或争取额外的反应时间!……- 得分挑战 (Score Attack) – 像高手一样收集金币和水果,打破自己的最佳成绩,剩余时间将转化为额外得分

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