噗噗 Project 开发日志 #7

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~这次主要是调整了之前的些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现些自动化的功能~本次 log……并添加奖励类型委托根据完成难度进行分级,以星级方式显示在列表中英雄委托为部分可以吸引英雄前来冒险的委托,完成后掉落主线相关的道具乐园设施科技……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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“对,这不,这不样吗?”……与其拿着棍子创造“明明样还要声称不同至少是三种颜色”的武学,不如直接(chao)习(xi)前辈高人们的功法……,总之看几小时视频,选两秒合适的动作,半个钟头再画天——使我感到快乐!

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……建议程序员学一学,用来做些随机性的简单动画(像场景中的花花草草这种)特别好用。……,Generate Lightmap UVs一定要勾上(当然如果有美工姐姐给做好了的可以不勾)

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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可能类似RM或者些视觉小说编辑器都是封装好的,如果到了unity上又需要个敲,点点。……,还是代码式的商业引擎更为谱。……下部叙事产品我也会基于这次unity的框架来做,虽然我自己写的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业

爱与战争:偶然的军阀(Love n War: Warlord by Chance)

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生在乱世,你命中注定要成为雄霸方的军阀!……,让她们为你献出忠诚◎ 多分支剧情、资源管理玩法,还有更多的升级单位!……◎ 专业声优倾情献声,全日语配音,让你的美少女老婆们栩栩如生!

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……而在机甲内就不样,VR手柄化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有了身的威武技能炫酷外表,何乐而不为

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

上网V-P-N工具也),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up主暇时无意中打开……,这次一定要领到!)。……,全英文界面不怕(懂得科**上网的小伙伴还会害怕英文吗),点击网站右上角Log up(注册账号),需要个邮箱地址作为账号

租房达人:宠物(The Tenants - Pets DLC)

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完成 4 个新的精英合同,展示您在为宠物主人和他们心爱的伙伴创造完美生活空间方面的专业知识。……升级的宠物收容所 流浪宠物 4 个新的精英合同 与宠物相关的新礼物、服务和破坏选项 新宠物相关家具……新的宠物相关事件 用于宠物管理的新手机应用程序 个名为“鹦鹉收藏家”的新特殊任务,带有特殊秘密奖品

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发的些里程碑展望 V0.10 第个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计…….可以在敌方进入警戒范围进行自动打击旋转的炮台系统;2.可以手动关闭炮台系统的自动瞄准,也可以自由设定要打击的敌方目标……V0.15 加入第个可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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不过就算是用外包,自己懂得些音效的相关基础知识,也能更好地和音效师沟通吧。……(例子请看视频)有些音效,单个音源是比较难做出感觉的。……作为个游戏设计师,懂得些音效相关的知识,或者能够自己动手制作些简单的音效

版本:Early Access


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