小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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这位大R却有太多的话想要游戏人说:“我们愿意也喜欢在游戏花钱,但是你们应该认真了解下我们想法和需求……分享会上,蔡先生一再强调,作为一个二次元卡牌爱好者,这个群体与数值型玩家的区别。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

重塑火星(Reshaping Mars)

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当你有了足够的人力,就可以研发厉害科技,改造火星,变得宜居,做大做强,再创辉煌。……游戏中地名全都为真实火星地貌名称,并且按照经纬度,着落在大致正确地理位置。……比如水手谷,阿西达亚平原,坦佩堑沟等

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啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……这两者完全就是全场压制和满地找牙的区别。……由于工具比较新,人力有限,美术一些效果功能都是对应岗位同学提给 Cocos 那边帮忙实现,相当于联合技美

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……这两者完全就是全场压制和满地找牙的区别。……由于工具比较新,人力有限,美术一些效果功能都是对应岗位同学提给 Cocos 那边帮忙实现,相当于联合技美

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……这两者完全就是全场压制和满地找牙的区别。……由于工具比较新,人力有限,美术一些效果功能都是对应岗位同学提给 Cocos 那边帮忙实现,相当于联合技美

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v帅大大v

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

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我是这个游戏制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图时候~你脑袋里的第一反应是对……每天重复着无聊生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..是去世多年父亲写。……”小县城和传统文字游戏有些区别的是..我加入了微量养成系统,所以这个游戏不会枯燥

版本:Early Access


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