革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……作为主界面音乐的 《生命流》既不像舰C的时间凝固感,也不像舰R的海岸静谧感,更不像FGO的虚拟史诗感,……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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纳萨拉斯学院里玩家需要通过“符文绘制考试”第三类,休息和娱乐区域。……比较典型的例子是《精灵宝梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先制之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备……《精灵宝梦》里对学校“极简化”的设计,只保留了教室部分但是,此类“极简化”设计并不适合在 3D 射击游戏或者是

库洛兰德(Couroland)

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库洛兰德》是一款放置休闲的角色扮演游戏,游戏内规定的每日任务只需15分钟就可轻松完成,游戏内极力避免各种短时间段的限时活动……,而是尽可能的把更多的时间留给玩家自由安排。……掉落随机品质装备提升实力多余的装备还可以作为图鉴收集 【技能搭配】面对不同种类的敌人玩家可以通过切换不同职业角色、自定义技能搭配【多人交互】玩家与好友组成家族或联盟

会员:专诸12

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微博:诸12

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……【战斗模式】可以选择单人,组队,以及战役模式,多人联机,每种模式都有不同的玩法与胜利方式,在有限的时间里……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

Randiris:《心の形》demo版本让我产生了共鸣

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考试...考试...”,“游戏...”……...100....考试...100...……考试......100......“终于!” 可以...玩 了但我现在真的开“心”么...

版本:Early Access


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