indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

再见吧!义父!

indienova.com/steam/game/2710120

玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……牌分为策牌和兵牌,策牌灾害、将领单项数值比拼、资源等不同效果,兵牌有枪兵、骑兵、盾兵、弓兵、剑兵等相互克制的兵种……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战?……什么?130个地图还不能满足你?没关系,创意工坊会溺爱~!

耶Wow嗨!(Yeah Wow Hey!)

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厌倦了无尽的攀爬?恭喜你了新的选择!……,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款FPS一样的精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏。……有什么好说的呢。。。预告片和截屏都在上面挂着呢

【游戏心理学】你的人格和你玩的游戏有什么联系?

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我们的自我如何影响我们玩什么游戏?我们的人格和我们的游戏偏好之间有什么潜在的联系?……我们的人格和我们的游戏偏好之间有什么潜在的联系?今天在《游戏心理学》节目中,我们将深入探讨这一点。……你的人格和你玩的游戏有什么联系?

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的?……问卷最好的部分在于它的量化特质,它给你的数据可以让你来分析不同人之间的区别

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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在中国出生长大的艺术家王丰(Frank)现在已经在美国生活工作了多年,他的作品经常串联起源自不同文化疆域的图像……然而系统,以它自己的方式融合所有这些不同意识形态之间的独特性。……而在王丰的这系列作品中,他的“乐高”式的“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个分歧的国家政府的明星

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

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noah181: 都可以噻,回家创业想找个谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……您打算做什么类型,题材的游戏?……大橙子: 请问rts类型的游戏感兴趣,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作

数独全开(Sudoku Zenkai)

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此游戏六个不同阶级难度的数独 – 新手能练习技巧; 高手则能测试自己的能力极限!……别担心数独题目重复 (不须网络连线), 玩家天天尝试新题目, 再和朋友一较高下。……你“最强大脑”? 试一试 Sudoku Zenkai, 你可能就是下个数独绝世高手!

怯懦(Cowardice)

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最重要的是有什么她所恐惧的东西不在了,但当一步步向着自由门扉靠近时,也有什么在一同靠近。……注:喜欢照镜子?……注:对过去那无用之物还有印象? 牢狱 小心“那家伙”但只要挺过这黎明前最黑暗的时刻...

版本:Early Access


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