会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

最后一搏(最后一搏 The last fight)

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《最后一搏》一款生存模拟类游戏,玩家扮演末世前,就已经不断挑战生存极限生存狂们。……但脱离了文明,面临丧尸威胁,他们又能坚持多久? 这是一款什么样的游戏?这是一款废土生存类游戏。……游戏背景丧尸疫情爆发不久后,玩家扮演一群生存狂,抵御丧尸侵袭,重建自己家园

婚礼女巫(Wedding Witch)

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《婚礼女巫》一款恶霸类游戏,游戏中玩家将探索随机生成地图,与恶魔战斗,寻找魅魔药水。……你想要什么样的体型? 每当女巫喝下魅魔药水,她就可以学习一个新咒语。请制作你自己咒语组合。……迷宫森林有蕴含神秘力量魔法花。将它放入女巫花束中,就能获得新力量!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程里是一样。……v积分抵消,反射方程对球面各个方向l积分得到π,lambert模型里面经常用一个漫反射参数来表示

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

本着把游戏做好玩目的来做游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……我微:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,我做3D方面的程序员。……QQ/微:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做一些3D相关东西

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