小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微信又要学cocos2d-js……不过微信小游戏在国内对于一些休闲简单的游戏是有些致命,因为可以不用下载,更容易进行分享

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,刚发布不到三个月,肯定没法成熟的 u3d 去跟它做对比……creator3d(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话……您可以加我的微信:821157184@qq.com

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

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深圳,包吃住,如果愿意可以在家办公,总之就是很想开始做。……待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

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在一个角色扮演游戏中往往有成吨的文字,随着科技的进步,实际上大家早就不再需要去读它们了,因为你的电脑应该读给你听对……至于,Unity,,反正也没人用了对吧。……即说咒曰:唵呢叭咪吽。一转一咒,六管一息三兆六万转,普渡众生未尝歇

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号微信求合作

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

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感兴趣的加微信15133183066

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量的勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错的参考图像来源……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

compass:【开发日志】增加了boss&技能,欢迎加群体验demo!

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欢迎群体验,q群:1059098930本周增加了BOSS、技能、以及各种特效 欢迎群体验,q群:1059098930

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 木莓果酱先生: 请问还需要人,……,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信

月牙楼风云

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由于众所周知的原因,大家经常会打不开Steam社区,强烈推荐玩家们在博上使用#月牙楼风云#的话题进行……Q:以后会请人重新画吗?A:有那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香Q:剧情为什么这么短?……A:实际上目前的剧情结束的时候游戏刚刚开始,后面还有很多剧情,会以免费更新的方式一个章节一个章节推出

版本:Early Access


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