小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……对现代渲染流水线有过了解同学,一知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体排序效果……我猜这就是 Stencil Buffer 名字的由来吧……二、Unity 中语法1.

Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362

一个人开发一款【名字还没想好国产独立?……4399那种FLASH风格,所以有些地方看起来故意比较粗糙(好吧,说实话一方面也是时间不够画不了太好,……人物移动方向只有左右,但游戏里除了X轴,Y轴方向也是可以走,就像下边展示那样战斗方面还在完善,现在就是在回合上进行改善

渴求(Thirsty Suitors)

indienova.com/steam/game/1617220

在游戏故事情节里,雅拉将在有如电影一般回合战斗中直面自己前任。……战斗 回合制的顶级战斗,再加上各种升级和特殊技能,以及独特情绪系统,让您充分发挥自身优势,以己之长攻彼之短……烹饪 让妈妈大吃一惊,用让人眼花缭乱烹饪技艺修复人际关系,同时还能学到大量南亚美味佳肴制作方法

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

indienova.com/u/guanchao71/blogread/431

因为我日志习惯才用手写方法,所以会用照片形式上传。字写的不好还多多见谅。……当然具体策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子时候再放出具体规则设定介绍之类会比较有意思……可以先放出一张关卡设计图我现在不会去解释这些title代表意思。总之还是挺复杂

80 超速年代(80's Overdrive)

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一款复古怀旧风格竞速游戏。……游戏搭载可以体验传统赛车手买车——赛车——挣钱——买新车生涯职业生涯模式;限定时间竞速竞速模式和自定义舞台赛道编辑模式……,还将会收录 80 年代超人气经典名车 6 台,而新手玩家可以通过洗车来赚取人生第一台赛车

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

毛球田园(Furball Farm)

indienova.com/steam/game/3258350

欢迎来到毛球田园,高山流水,鸟语花香,果实累累,一边收集美味果实,一边搭配属于自己白噪音,让身心得到放松……兔妈妈带着两只小兔子找到一处田园,那里土地种出来水果和蔬菜吃了有奇效,销路特别好。……但需要注意是,解锁新水果要在仓库和信件界面内查看。闲暇之余,看看信件内容也是不错选择

版本:Early Access


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