CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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3、这时新建 Effect 文件为编辑器内置 Effect 模板,其包含了最基础 shader……Effect 模板中,我们需要更改是 vert 字段所使用 Shader 片段,默认模板中提供……Effect 模板中使用了内置顶点着色器,所以这里需要实现自己顶点着色器,可以参考内置 builtin-unlit

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

可能需要定的工作经验(感觉得3-5年起步)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主去思考和开展工作……,等同于你是立项之初项目里面某个模块唯一一人,难度和压力其实挺大,但是如果你真的热衷游戏开发这份能力你迟早需要具备……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了

WindwardBirds:RMVA配合分辨率1024x576修改默认菜单模板

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RPG Maker VX Ace介绍:这套菜单模板是我在制作《宿命伪装者》时使用。……该菜单模板基于默认脚本修改,追求漂亮菜单和技术含量或许有其他更好选择。……dll,所以在你点击保存以后需要将工程根目录下dll文件复制到根目录下System文件夹里,覆盖掉里面的

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

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Steam平台,去年67%游戏,收入低于5000美元,50%以上游戏,收入低于1000美元。……Steam平台,去年(2023年)67%游戏,收入低于5000美元,50%以上游戏,收入低于1000……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2 Kalsai: 策划需要多久工作经验……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

沿 Y 轴旋转 180 度只需要乘于一个 Quaternion.Euler(0.0f,180.0f,0.0f……depthBuffer,和 8 位的模板缓冲 stencilBuffer。……加油加油~系列文章之前全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

虚幻引擎应用实例分享(七):设置基本输入与交互

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本系列主要面向虚幻引擎初学者以及有一实践经验虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中实践技巧……本系列主要面向虚幻引擎初学者以及有一实践经验虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中实践技巧……动手配置我们角色为方便讲解,我们直接使用虚幻引擎自带第三人称射击游戏模板作为参考

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

超标准(Superstar Strategy)

indienova.com/game/superstar-strategy

在这款回合战术游戏中,为你祖国而战,智取你敌人!……游玩战役打败敌人,或向朋友发起挑战,以证明谁才有最卓越战术头脑!

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

版本:Early Access


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