indienova.com/steam/game/2683570
这是一个用文字来推猫咪的解谜游戏。游戏有感人的故事和打破第四面墙的元素。……这是一个用文字来推猫咪的解谜游戏。只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……也是另外一个正在制作的视觉小说的前作
indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中……另外还有一些人询问是否所有的动画都是使用Spine制作我们目前的动画是用Spine进行“编辑”,出于游戏动画效果的考虑
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
我们的游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?……但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿假信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……理解数据与反馈:区分伪需求和真需求 Q天美一直强调蘑菇理论,要求策划用玩家的视角看问题
indienova.com/game/orange-season
在迷人的橙甜镇里,用双手实现你的农夫梦想!……别忘了参加小镇各式各样的节庆活动和小游戏,给自己的农场生活放个假。……- 探索许多独特的手工制作区域。- 参与多样的小镇节庆,还有更多小游戏
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你会UNITY?……首先,正如我开头所说,我就是一个在寻找用爱发电的人的人,其次,我也没有游戏制作相关能力,unity,程序……但是,我有相关的管理经验,以及会制作BP,我会想尽办法去尽快脱离用爱发电的状态等等
indienova.com/game/gallery-x
“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……我有一个好消息和一个坏消息 好消息:有柜子坏消息:有柜子但是放心,你跑的很快,也没有体力限制。……种结局游戏视角:支持第一人称和第三人称切换游戏人数:单人游戏 叠甲声明 这是我做的第一个游戏,是从 0 基础开始制作的
indienova.com/groups/post/954
发起:7digit 所在分场:广州天河站队伍编号:07队伍名称:待定游戏名称:待定队伍人数:6所用引擎……7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏有可能的……争取在第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(假曲线
indienova.com/steam/game/970530
高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……等你发现~菜从地里来餐厅的后院就是你的农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通的牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)