封神榜2020

indienova.com/steam/game/1365450

==《封神榜2020》是一款传统大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了武王伐纣传奇故事。……Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战闻仲」 Stage8「进攻朝歌」回合系统及特殊玩法本中……,打败了妖怪琵琶精,救出了黄天化,并从黄天化那里得到了钻心钉,之后哪吒他们钻心钉打败了镇守佳梦关魔家四将

封神榜 2020(封神榜2020)

indienova.com/game/feng-shen-bang-2020

《封神榜 2020》是一款传统大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了武王伐纣传奇故事。……,打败了妖怪琵琶精,救出了黄天化,并从黄天化那里得到了钻心钉,之后哪吒他们钻心钉打败了镇守佳梦关魔家四将……,纣王有妖术护体,无法直接消灭他,众人只好去找仙人求助,仙人送给哪吒等人一个上古神器九龙罩,众人最终九龙罩成功消灭了纣王

弈人寻梦(Dream of One Person)

indienova.com/g/Dream--14

这是一款回合制的战棋rpg游戏这是一款回合制的战棋rpg游戏,玩家可以通过收集装备来对装备进行强化,并且通过收集钥匙来进入隐藏关卡来学习技能……目前在寻找发行 有需要可以联系Q:1185021455这是一款回合制的战棋rpg游戏,这是名为赛利卡少女在迷茫中寻找人生意义故事……,并且在冒险途中结识各种各样的人,游戏主要以强化道具玩法为主,每个道具都可以作为素材和武器使用,玩家可以各种道具去制作出自已独特武器

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

indienova.com/history/826

制作视觉小说,是上一部《混沌思绪(Chaos;Head)》,也是整个“假想科学 ADV”系列第二……,但是其实剧情并不能去科学方法推敲,游戏本身还是着重在讲情感故事。……普遍场景也都是些日常故事,穿插真真假假的都市传说和现实世界相关内容,但是后面突然出现神转展开,最后一气呵成

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

indienova.com/game/gundam-assault-survive

《高达生存突击》是由《高达战争》系列团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现机体,包括《逆袭夏亚》、《……高达 V》中机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

惊爆危机!战斗的 Who Dares Wins(Full Metal Panic! Fight! Who Dares Wins)

indienova.com/game/full-metal-panic-fight-who-dares-wins

以模拟 RPG 游戏形式描写身为世界最强武装集团《米斯里鲁》与潜藏于事件背后元凶《阿尔玛干》之间壮烈战斗……而 AS 用的武装,根据其种类带有能选择攻击部位,或是能以命中次数来补足命中率偏低缺点等特性。……本并非采用回合而是行动顺序,将依武装总重量及先前采取动作等条件,对行动顺序产生影响

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

indienova.com/steam/game/322190

采用了独特回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……玩家将在广阔未知领域中挑战重重难关,并升级船员们技能、武器乃至炫酷装束!

Brown Dust (棕色尘埃)(Brave Nine)

indienova.com/steam/game/2442230

此外,本还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富史诗级故事剧情,让您享受到极致冒险体验。………为了使没落家族重新复兴,帕维安儿子隐姓埋名,一个新身份率领了一众佣兵团,开始试图揭开父亲死亡背后真相……在实时回合战斗中与来自世界各地玩家作战吧!

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以根据每个顶点uv坐标来映射纹理。……Triplanar原理就是顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图映射,因为映射已xyz……TopTex草地贴图,x和z轴 _MainTex石头贴图

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以根据每个顶点 uv 坐标来映射纹理。……Triplanar 原理就是顶点位置作为 uv 坐标,用法线作为权重,来实现贴图映射,因为映射已……_TopTex 草地贴图,x 和 z 轴 _MainTex 石头贴图

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)