indienova.com/groups/post/103578
发起:Supernova233 游戏类型:动作肉鸽分工:业余制作,我负责战斗表现方面,需要一名有经验的程序负责玩法实现项目情况……:游戏基础玩法已完成、现正处于重构优化阶段分成:游戏盈利后,按工作内容量分配项目概览:见链接,联系方式……QQ:449715492,游戏开发漫长,需要有足够的兴趣一起开发动作游戏TakeTalkGame: 程序
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Procedural_Dungeon_Generation_Algorithm.php可是根本找不到作者的联系方式……两年前的帖子。……Bundle Hunter Studio: @ayame9joe#1 值得翻译,他的这个算法挺奇葩的
indienova.com/steam/game/3236830
金币可以解锁海域,钓到更高级品种的鱼。可以升级鱼竿、买鱼饵,提高钓鱼成功率。……金币可以解锁海域,钓到更高级品种的鱼。可以升级鱼竿、买鱼饵,提高钓鱼成功率。……可以买鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、买鱼食、升级鱼缸等
indienova.com/groups/post/102405
/%E6%8B%9B%E5%8B%9F/↑不过这个文档已经过时了,可以参考的是大概的剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态……,还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1
indienova.com/groups/post/103886
原则上,只会考虑买HumbleBundle这类平台上的骨折包。……不一定局限于买课程,也可能买电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会买)4.……因为目标是组一个长期的小组,会陆陆续续在组员的提一下买课,所以总的花费不一定会很低(HumbleBundle
indienova.com/groups/post/101288
因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……这是我的个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少的介绍。……联系方式:wxid: luccion
indienova.com/groups/post/101155
像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效)项目周期:暂定1年,可有百分之20%的时间容错……,目前策划案以建立工作方式:全职联系方式:QQ 475543669备注:音效,美术人员也可以联系我,成都地区的小伙伴可以直接面谈
indienova.com/groups/post/101156
像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效)项目周期:暂定1年,可有百分之20%的时间容错……,目前策划案以建立工作方式:全职联系方式:QQ 475543669备注:音效,美术人员也可以联系我,成都地区的小伙伴可以直接面谈
indienova.com/groups/post/100529
周末和朋友聊天,没想到小游戏市场居然这么大,开发难度不大,很适合一个人单干,他们公司都是招实习生开发的,……他委托我找产品,如有做小游戏的团队和个人工作室可联系我,QQ 贰六三零七二七九③一 ,或私我联系方式
indienova.com/groups/post/100404
Supernova233 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,会在保证基本玩法的情况下做一些微创新和内容创新……联系方式:449715492现在已经有策划、程序、原画、动作,还缺一位特效,整个团队就差不多齐了,整个游戏以动作手感和玩法为主……,准备做的是2D像素风
版本:Early Access
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