Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋……然而,她没有意识到已经开始来去无回之旅…… 欲想知其详情,请诸君在游戏里慢慢享受吧!

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

发布试玩版后,听取了反馈,于是有一个新试玩版 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又是推进得如此之慢……,不管能多少份。……,为什么努力这么久却还是没有像样点成果

代号608/CODE608

indienova.com/steam/game/1681350

在末日下蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件,不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始....…….现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终杀手主要特点:1、主线剧情分为六章,根据玩家选择与案件侦破

比利的泡沫麻烦(Billy in Bubble Trouble)

indienova.com/steam/game/2224570

但有一天他醒来,发现他饭碗空了……没有零食……也没有揉肚子为什么?……但有一天他醒来,发现他饭碗空了……没有零食……也没有揉肚子为什么?……在经典像素艺术 2D 平台动作中,比利必须使用每个 Florbz 都必须使用内置泡泡呼吸来中和敌人和头目怪物并将它们变成美味小吃

方程:Anodyne 2:杰作不枉久等

indienova.com/u/asukalin/blogread/20685

Our Asias 更是叫人大失所望;另一方面,制作人在成功作品末端打上个数字当成续作这种行为,……幸而,开发期间制作人一直保持非常谦虚态度——没有搞宣传噱头,没有大规模“哭穷”,没有传出募资不良之类消息……Anodyne 2 可以说是完成成功重现 Anodyne 魅力

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

为什么要写日志?希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线项目。……应该认真写点东西为什么现在才写日志?前天刚做好第一组简单动画,这才有一些视觉上可展示东西。……这包括:1.在学校花大量时间学各个方面的东西,但是没有深入专精技术;2.在校没有做过什么动作、射击、

疯王子:我可烦那些编辑写的文章标题,某某游戏是如何做到AABB的。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25997

根本就没有做到,做到铲铲,就直接标题如何做到。……这个标题潜台词就是告诉别人,它做到了,但其实有没有做到呢。只有编辑你觉得做到了。……都是以前保健品的人,现在改行做编辑了吗。《来看独狼开发者二姨游戏是如何做到让玩家感动流泪

BARRAGE / 铁幕(BARRAGE)

indienova.com/g/barrage-3

不要问我为什么可以单兵手持超重型武器疯狂射爆,虽然背景故事上有设定但游戏里没有表现出来都等于没有——……不要问我武器为什么都是无限弹药,虽然背景故事上有设定但游戏里没有表现出来都等于没有——所以就是没有解释……视听方面重制游戏地图、敌机模型和细节画面效果,解决部分音效存在问题。  

门和房间(Doors & Rooms)

indienova.com/steam/game/853220

你不知道为什么 你被拘留。找到线索并打开门。 你知道你为什么被困在这里吗?……然而,前一个人没有坚持足够长时间,在这里就结束。不要让这种事发生在你身上。……锁着门只是你必须面对考验中最小一部分。所以不要轻易放弃!

门和房间(Doors & Rooms)

indienova.com/game/doors-and-rooms

你不知道为什么 你被拘留。找到线索并打开门。 你知道你为什么被困在这里吗?……然而,前一个人没有坚持足够长时间,在这里就结束。不要让这种事发生在你身上。……锁着门只是你必须面对考验中最小一部分。所以不要轻易放弃!

版本:Early Access


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