千水:关于《众生相》

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很久没有更新开发日志,乃至于最近几位朋友问我是不是解散跑路,交流群里也一直没有放出游戏试玩版,很是惭愧……开发游戏好像是一个理所当然选择。仔细想来,好像从没有犹豫过。那么,为什么要做一款rpg?……于是我有第一个点子,动态开放世界

Love Fantasy

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使命是拯救那些孕育和保护万千生灵女神。……艾尽管艾一直为这个世界提供基础能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素女神之光环能够自然融合……艾觉得自己需求被人忽视,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到

爱情幻想(Love Fantasy)

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使命是拯救那些孕育和保护万千生灵女神。……艾 尽管艾一直为这个世界提供基础能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素女神之光环能够自然融合……艾觉得自己需求被人忽视,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到

RemJack:为什么挺进地牢比失落城堡好玩?

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同样是roguelike,为什么挺进地牢比失落城堡好玩N倍?……反观失落城堡几乎没有道具互利机制,甚至武器同时只能有一件,人物变强节奏太慢,也少了收集乐趣。……(顺便吐槽一下失落城堡近战武器太难用了......基本上捡到把好点弓/杖就不会碰近战武器

小组帖子:为什么挺进地牢比失落城堡好玩?

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发起:RemJack 同样是roguelike,为什么挺进地牢比失落城堡好玩N倍?……反观失落城堡几乎没有道具互利机制,甚至武器同时只能有一件,人物变强节奏太慢,也少了收集乐趣。……(顺便吐槽一下失落城堡近战武器太难用了......基本上捡到把好点弓/杖就不会碰近战武器)(转发自

傅真Janus:付费制?免费制?

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最直接要面对,就是游戏要怎么。……不过,当发上去头一个月我们便胆怯,因为一开始并没有被推荐,下载率非常差,不足下载自然留不到在榜内,团队内气氛也因这变得不好……虽然我已不是一个纯情处男,但不知为何做游戏就是有种这样清清白白一买一卖的纯真感

红侠乔伊 2(Viewtiful Joe 2)

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并造就许多死忠支持者。……在这次新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊女友,也是西亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘……主角乔将加入“回放(Replay)”这项前作所没有的 VFX 特殊能力,玩家将可以利用这项能力重复给予敌人伤害达三倍之多

Change : A Little Story

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《Change》故事已经闭合,实在没有追加更多剧情余地。……但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时内容就足够了!”……但忽然有一天,“管饭”杀上门来,说“我觉得这追加内容做还不错,干脆直接当新游戏吧!”

胡萝卜:游戏随笔11202016

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曾经想过为什么会是这样一种环境。……尽管这个市场仍然是一个只要用精致画风和迷人声线再加上相对清新题材就可以成一个现象流市场(不不不……似乎一切都在朝着美好方向前进着,直到出现这样一部作品,艾希。为什么一定是艾希呢

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

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“珍宝”系统,5月把珍宝系统开发七七八八,有一些角色功能还在考虑、设计,所以并没有一下子全部设计完……,而且没有画完珍宝图标,所以暂时没有可以展示内容。……任何时候都不要放弃对生活希望!当然我还有一些好玩杀手锏没有放出哦~先个关子!

版本:Early Access


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