黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

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“珍宝”系统,5月把珍宝系统开发七七八八,有一些角色功能还在考虑、设计,所以并没有一下子全部设计完……,而且没有画完珍宝图标,所以暂时没有可以展示内容。……任何时候都不要放弃对生活希望!当然我还有一些好玩杀手锏没有放出哦~先个关子!

傅真Janus:付费制?免费制?

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最直接要面对,就是游戏要怎么。……不过,当发上去头一个月我们便胆怯,因为一开始并没有被推荐,下载率非常差,不足下载自然留不到在榜内,团队内气氛也因这变得不好……虽然我已不是一个纯情处男,但不知为何做游戏就是有种这样清清白白一买一卖的纯真感

Flowers in Dark

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“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋……然而,她没有意识到已经开始来去无回之旅…… 欲想知其详情,请诸君在游戏里慢慢享受吧!

Change : A Little Story

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《Change》故事已经闭合,实在没有追加更多剧情余地。……但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时内容就足够了!”……但忽然有一天,“管饭”杀上门来,说“我觉得这追加内容做还不错,干脆直接当新游戏吧!”

比利的泡沫麻烦(Billy in Bubble Trouble)

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但有一天他醒来,发现他饭碗空了……没有零食……也没有揉肚子为什么?……但有一天他醒来,发现他饭碗空了……没有零食……也没有揉肚子为什么?……在经典像素艺术 2D 平台动作中,比利必须使用每个 Florbz 都必须使用内置泡泡呼吸来中和敌人和头目怪物并将它们变成美味小吃

门和房间(Doors & Rooms)

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你不知道为什么 你被拘留。找到线索并打开门。 你知道你为什么被困在这里吗?……然而,前一个人没有坚持足够长时间,在这里就结束。不要让这种事发生在你身上。……锁着门只是你必须面对考验中最小一部分。所以不要轻易放弃!

门和房间(Doors & Rooms)

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你不知道为什么 你被拘留。找到线索并打开门。 你知道你为什么被困在这里吗?……然而,前一个人没有坚持足够长时间,在这里就结束。不要让这种事发生在你身上。……锁着门只是你必须面对考验中最小一部分。所以不要轻易放弃!

超巴:Paako 日志1

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为什么要写日志?希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线项目。……应该认真写点东西为什么现在才写日志?前天刚做好第一组简单动画,这才有一些视觉上可展示东西。……这包括:1.在学校花大量时间学各个方面的东西,但是没有深入专精技术;2.在校没有做过什么动作、射击、

红侠乔伊 2(Viewtiful Joe 2)

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并造就许多死忠支持者。……在这次新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊女友,也是西亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘……主角乔将加入“回放(Replay)”这项前作所没有的 VFX 特殊能力,玩家将可以利用这项能力重复给予敌人伤害达三倍之多

方程:Anodyne 2:杰作不枉久等

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Our Asias 更是叫人大失所望;另一方面,制作人在成功作品末端打上个数字当成续作这种行为,……幸而,开发期间制作人一直保持非常谦虚态度——没有搞宣传噱头,没有大规模“哭穷”,没有传出募资不良之类消息……Anodyne 2 可以说是完成成功重现 Anodyne 魅力

版本:Early Access


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