小小英雄生存(小小英雄生存)

indienova.com/steam/game/2961510

胜利后可以解锁使用武器的技能并且按击杀获得积分(积分目前还没有作用,计划后续开启积分商店解锁局外的科技和模组……武器:初始武器共有34个选择,使用武器通关解锁武器带有的技能。……建造:建筑都是是为了战斗提供帮助的,在生产和消耗的过程中会为角色增加经验值和临时增益,还可以建造兵营和用来暂时抵挡敌人的防御墙

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢……完成关卡后提升自身能力!击败敌人将解锁画廊里的精美CG!

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

地产大亨:狂乐派对(Monopoly Madness)

indienova.com/game/monopoly-madness

大富翁先生正在寻找他度假期间的临时代理人!……• 取材自经典 MONOPOLY®角色指示物的 20 位全新游玩角色。……• 与最多 6 名玩家在线上模式或本机模式一同游玩。• 从社区宝箱取得强化效果!

indienova:indienova portfolio 测试第一阶段须知

indienova.com/u/indienova/blogread/20457

测试内容此阶段前端的展示页面并没有确定,因此此次测试将针对以下几点:作品上传和管理bug 发现和提交功能……临时页面我们也创建了临时页面供大家参考:临时的列表页面参考页面 1:来自 indienova参考页面

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

一旦跳出去就没有回头路了。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……支持游戏手柄,按键自定义

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……◎ 支持游戏手柄,按键自定义

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)