钢铁巨像:机甲觉醒(Gigantes Ex Machina)

indienova.com/game/gigantes-ex-machina

作为主人公的玩家需要操纵名为“基斯”的机甲,与前方数以万计的敌人激情对战,杀出一条血路生存下来。……面临灭绝危机,国家与企业结成临时联盟,开始对抗盖亚。……数十年后,玩家作为次世代兵器“基斯”的驾驶员候选实验体“阿尼玛”苏醒,在这个混乱时代迈出第一步

匿名信:失心者(Stayer)

indienova.com/game/stayer

无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 博:@ 原力互娱 信公众号:Forcegames

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我信:1326200039

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

感兴趣请加微信:18840894098

键盘喵: 僵尸策略游戏第6周开发日志-战争迷雾

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23386

战争迷雾优化使用鼠标在屏幕边缘时的进行地图浏览的操作体验优化视野范围和视距等摄像机体验部分bug修复截图中角色模型和场景均为临时测试使用……2D美术设计和3D角色制作,接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

火焰纹觉醒 真香。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

致命影院

indienova.com/g/zmyy

致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于博,信……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人博:月亮和小猪个人信:guanyuzhuyue月亮上的小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能的嫌疑人……(在被害人博、信里,【】中的内容代表发布时间)目前第一、二已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容。……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗

沉寂的先知者:《光明王传说》重制版界面与相关功能的初步设计展示

indienova.com/u/crobatspr/blogread/36516

游戏重制计划发布以后,我想:如果来联系的合作者是程序,我就自己当临时美术;如果来联系的合作者是美术,我就自己当临时程序……目前游戏的基础框架已经开始搭建,暂时使用以下这些我自己画的临时素材。当然,画得非常不专业。……玩家开始新游戏后,可以从自己曾经通关过的任意一个章节开始(当然第一次游玩的话就只能选择第一啦),已通关的章节上会有星星标记

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)