一句话说不完的时空逆转

indienova.com/indie-game-review/chronology-review/

看到游戏视频,你大概就会了解到这个游戏是怎么玩儿。……看到游戏视频(下面有),你大概就会了解到这个游戏是怎么玩儿。……游戏中可以实时切换时空,玩家可以看到时空转换的过程,这个转换过程还是蛮酷,不过很多地方衔接稍有瑕疵

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏 1v1 踢球游戏,您父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化角色集,每个角色都有多个变体定制角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在Unity里整整。……像素缩放算法常见像素缩放算法对比图如下,摘自维基:可以看到动森DIY pattern像素转换效果和……XbrShadergithub.com参考pixel art scaling comparison·内有大图,预览几种常用像素转换算法具体效果相当齐全

类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

DIY 样式画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在 Unity……像素缩放算法常见像素缩放算法对比图如下,摘自维基:可以看到动森 DIY pattern 像素转换效果和……XbrShader Github参考pixel art scaling comparison· 内有大图,预览几种常用像素转换算法具体效果相当齐全

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法。……,比如:游戏中需要加入英雄,我们可以为英雄建立一个实体,它添加渲染,行为,属性等组件,需要变成狼,更改渲染对象模型……,更改行为方式行为方式,属性略作调整即可,变成桌子,更改渲染对象桌子,删除行为组件,属性换成桌子属性即可

武林外传

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游戏以武林外传经典故事出发,玩家打造了一个奇幻有趣武侠世界。……此后十余年里,天朝对外则兵威所向,四夷臣服;对内则政治清明,百兴旺,天朝之名遂播于海外,隐然有天下霸主之威……5、 转换区域地图和世界地图:点击后显示大地图,并可点击大地图右上角按钮转换至世界地图。  

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

现在每个单元格能够拥有自己独特颜色了,但是单元格与单元格之间颜色转换十分生硬。……我们可以将其设置公有的,也可以将其设置私有的然后使用方法来访问他。……[spoilerblock text="但是颜色转换依然很丑?"]这是线性颜色混合局限性

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

现在每个单元格能够拥有自己独特颜色了,但是单元格与单元格之间颜色转换十分生硬。……我们可以将其设置公有的,也可以将其设置私有的然后使用方法来访问他。……但是颜色转换依然很丑?这是线性颜色混合局限性。在只有单一颜色时候确实不是很好看

噗噗 Project 开发日志 #7

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完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,效果累计设施额外功能解锁有互斥分支设施额外功能添加类型,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出……,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3取消乐园升级系统,改回乐园科技树科技树中节点内容由复合内容/

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

如果你喜欢非常困难谜题,游戏还有 13 个额外挑战关卡!这些关卡都是注入了灵魂和心血打造。……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么?……意识的转换是什么?意识的转换是什么?意识的转换是什么?

版本:Early Access


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