小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

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虽说很有特色也很符合其剧情系列设定,但这个系统也导致普通玩家抗拒,以至于没体验到设定上想达到感觉。……Steamworld Heist 在大体框架相同情况下,取消了士兵永久死亡外围失败条件,对应做了几个设定……最后值得一提是 Steamworld Heist 里面每个难度的意义在界面上写很清楚,我觉得这个起码在战棋游戏是非常棒

梅洛可奇遇

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故事梗概梅洛可是个十二岁小女孩,自己爸爸生活在城市里。……尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新世界——一个充满了“灵”世界。……本作品有大量小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

CIKIDA:如何设计高难度游戏

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很多人认为适中的难度是最佳游戏难度,这种难度的确可以给玩家不错体验,也很适合用在大多数游戏;但是……完成简单挑战是不会给人什么成就感,如果《黑暗之魂》里的boss像《三国无双》里的小兵一样容易击杀,……我联系方式可从我公众号(CIKIDA)后台获取

凶宅 HouseHaunting

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《凶宅》是一款横版解谜游戏,拥有阴阳眼你,需要在一栋闹鬼房子进行解谜。……,最终找到“你”自己记忆归宿。……本游戏游戏解谜难度不高,流程不长,如你我同频共振了,能够1、2小时快速通关。祝大家玩愉快

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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2D插画UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以不精细但希望总是有亮点(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般亮点你懂吧……)UI菜单设计希望有较高水平 非美术朋友也可以来搭讪 共同交流游戏开发规模不大、开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色……、新颖游戏设想,我们对该游戏寄于不低期望,有希望以小博大联系+微 Zisco2000 CostelloZJ

会员:Viper(viper)

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2023年开始第二次制作自己独立游戏,之前20年开始项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。……是一个topdown视角arpg游戏,可能会缝合塞尔达2D,还有奇诺比奥队长等类似的游戏玩法。……Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微:snake eater

ForeVR 桌球(ForeVR Pool VR)

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🎱 50根定制球杆5个沉浸式会所🎱 可选瞄准辅助对齐路线比赛设置🎱 1v1公开私密多人游戏……+ 快速匹配本地多人共享设备🎱 12个NPC职业选手等您挑战!……让您旋转、跳跃难度花式击球更加逼真有趣

战神阿修罗(Asura)

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游戏特点你需要消灭5座随机生成地图要塞,它们地形、守卫与难度各有不同超过80种技能打造每一局游戏独一无二技能树另有……,将他们撕成碎片与印度神话不同氏族敌人战斗吧,感受不一样神话形象能力与帝瓦、瓦纳拉、纳迦、哈斯拉英雄决斗……请联系椰岛游戏 Coconut Island Games官方玩家交流QQ群:627163468微博: 椰岛游戏微公众号

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

版本:Early Access


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