拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用游戏方式即时攻击和放技能而又灵活闪避即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定预判可以点触需要体力闪避

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入雪擊殺速度也是追得非常,因此雪戰鬥能力比想像中高。……主要目的希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……:)祝各位新一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中世界Steam

树册:游戏的表现:游戏如何发生

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则表达信息几乎单一意义表达,其分歧所导致结果,接收者和表达者之间会因表达信息意义不确定而使两者关系愈加复杂化……这其中有一个值得我们考虑问题:怎样可以让接收者和表达者关系不复杂化?……,因此,A与B表达关系也将在欺骗和说实话表达意义不确定上愈加复杂化

星际指挥官(Stellar Commanders)

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《星际指挥官》一款快节奏多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起星际战争一部分……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识Barovia儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地老卫兵,亦或是技术先进传统大企业式金国王朝

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹效果开发我都吐了,一直没能实现预想效果,已经有了注掉所有相关代码重写冲动……瘟疫美术素材虽然绘制怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意今天一天都在忙,估计没时间开发了

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

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《战争艺术:赤潮》一款快节奏全球同服团队实时竞技游戏。……你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你部队,在1v1或3v3战斗中,运用巧妙出兵策略和强大指挥官技能……《战争艺术:赤潮》一款支持全平台多人战争策略游戏

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔塔防游戏……,一款普通回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……续作,但玩法完全不一样,一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機MINECRAFT中模式,右鍵,使用,左鍵破壞……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次路都不同,而難度也隨著通關次數上升它寶箱機很簡單……,這在很多種卡牌遊戲都是相同牌堆有棄牌處 這眾所皆知規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道潛規則

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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方程: 关键要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播我能想得到比较可行入口。……一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马……但重点第二篇日志里那个油管频道:Ceave Gaming他那些马专题视频质量都很高,可能适合你需要

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定要求

版本:Early Access


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