时差观察:当下一刻做游戏

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在向 V 解释中国现状的时候,这是经常被说出口的一句话,他也很快似乎明白了这句话背后丰富的含义。……就算我们联络如此频繁,V 简直成了我这两交到的最好的朋友之一,我们似乎仍然只能拼凑出瑞典的面貌。……得知 V 来自瑞典,有过与北欧交接经验的中国开发者往往顾不上客气,劈头盖脸就要询问假期,关键时刻总是收到自动回复让人头大

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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想来,这已经不是我们第一次在 focus 看到中国游戏的扎堆出现,虽然不必过分感慨,但形势总是向好的……想来,这已经不是我们第一次在 focus 看到中国游戏的扎堆出现,虽然不必过分感慨,但形势总是向好的……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

VSimonzz:2019 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项公布!一起回顾这一激动人心的时刻!

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这是一一度中国独立游戏开发者的盛宴,也是一场每年如期而至的聚会。……距离2015CiGA中国独立游戏联盟创立indiePlay中国独立大赛以来,已经到了第五个年头。……年里CiGA中国独立游戏联盟为广大游戏开发者与玩家带来了许多有价值的活动

桃花源(Shangri-La)

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“宇”是空间,是园林中的亭台楼阁、植物山水有机结合形成的共同体;“宙”是时间,是园林的花开花落,一四季的不同景观……在设计园林时,设计师既要考虑园林在空间上的搭配,也要考虑园林在一四季的变化和活力。……本游戏的谜题设计将尽量抛弃传统的寻物和各种逻辑、数学解谜,而尝试将中国传统文化中的文人四艺和生活四艺的元素结合到游戏的谜题

作业疯了(HomeWork Is Crazy / 作业疯了)

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《作业疯了》模拟了中国小学生做作业的心路历程。……《作业疯了》玩家交流QQ1群:781515080《作业疯了》玩家交流QQ2群:645466062微公众号……虽然借鉴现实,但以娱乐为重,每道题都经过精心的设计,让你能够体会到更多的趣味性;你需要体验从小学一级到六级的各式题目

须臾 The Hustle Game V1(HustleGame)

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《须臾 Hustle Game V1》是一款跑酷与战斗结合的游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾 Hustle Game V1》是一款融合跑酷和战斗元素的游戏,以时间管理局为主题……千载光阴三谱,沧海桑田梦难留。人事纷非如烟散,白驹过隙时光改。征战江山几度秋,魔难降伏未展眉

须臾TheHustleGameV1(HustleGame)

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《须臾HustleGame V1》是一款跑酷与战斗结合的游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾HustleGame V1》是一款融合跑酷和战斗元素的游戏,以时间管理局为主题……千载光阴三谱,沧海桑田梦难留。人事纷非如烟散,白驹过隙时光改。征战江山几度秋,魔难降伏未展眉

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

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所以在2020预估中国的游戏行业的营收将会达到337亿美金,所以现在有很多的波兰的游戏公司想要进入中国市场……还有其他的一些障碍,作为一个外国人来到中国市场,要学习的太多了,必须要进行游戏的本地化,比如说在微,……,我们希望能够一起来推动中国游戏市场的发展,如果对我们波兰游戏感兴趣的话,可以来关注我们的微博,还有我们的微的公众号

mammoth:我为什么看好独立游戏

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怪话归怪话,主机或独立游戏的发展,很大程度决定了未来三到五年中国游戏市场发展。这倒不是过度捧杀。……02年中国迎来从单机到PC网游的转变,12移动手游化如火如荼,就拿10宿命论开个玩笑,也是时候经历一轮用户审美的升级……相比他家发行,七游戏市场,在商业游戏推广花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘

版本:Early Access


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