《暗影火炬城》评测:褪去国产游戏滤镜依然傲立时代浪潮之上

indienova.com/indie-game-review/f-i-s-t-review-chinese-game/

丰富的连招系统,升级的战⽃技能,则提供了街机⻛格的硬核操作体验。……雷德⽂把希望寄于曾经辉煌机甲的一部分——铁拳,那些往日的光荣岁月与伟大精神如今已经无迹寻,但他依然从容地走向火炬塔……内燃机、液压杆、人形装甲等等这些⼯军事化的机械要素,无不诉说着柴油朋克的视觉呈现

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……话不多说,先上图:在介绍算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫

坤车惊魂-真爱终极版(升级)(Kunkun Terror Express-Ultimate Fan Edition(upgrade))

indienova.com/steam/game/2930000

*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……😃游戏内专属排行榜😃拥有真爱终极版访问并列入游戏内的专属排行榜。……开发者备注:游戏受《8号出口》(8番出口)启发,练习时长两年半

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol7-the-binding-of-isaac/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

在向 V 解释中国现状的时候,这是经常被说出口的一句话,他也很快似乎明白了这句话背后丰富的含义。……得知 V 来自瑞典,有过与北欧交接经验的中国开发者往往顾不上客气,劈头盖脸就要询问假期,关键时刻总是收到自动回复让人头大……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火的书生看股票,除了蹦跳的数据或者可怕的市场之外一无所知

高考恋爱 100 天(Gaokao.Love.100Days)

indienova.com/steam/game/347620

虽然我知道这一切来得有点不是时候,至少,从现在开始我不再孤身一人。……继《丑小鸭的天鹅湖》之后,落叶岛项目组再次为您奉上最有中国特色的恋爱养成游戏!……玩家评价作,绝对是一流的!!——HGCN评论家·衫崎鍵最具中国特色的galgame没有之一

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211科毕业……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

小组帖子: 呼唤新时代国风精品,国风+数字创意创新大赛启动!

indienova.com/groups/post/29834

经典著作与古典文学等,到古遗址与特色建筑园林、石窟寺、石刻、壁画等不可移动文物,到历史上重要实物、艺术品、文献、手稿等移动文物……以游戏为例,无论是今年的《太吾绘卷》,还是以往的“国产三剑”,都以我们自己的文化内核迅速感染玩家,让玩家在游戏中能体验到浓浓的亲切感……,用数字创意的艺术形式讲好中国故事,让中国风成为世界风

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

不是说中国哲学无法对应赛伯朋克,而是相较于中国哲学,难道西方思潮或伴随 SF 所产生的科学末日或是在世纪之交的……陈鼓应:《存在主义(增订)》,台北:台湾商务印书馆,2009 年 11 月。……傻呼噜同盟著:《御宅学》,台北:平装出版社,2013 年 09 月

阴阳说

indienova.com/g/YinYangShuo

《阴阳说》通过对中国传统文化中阴阳对立观念的运用,创建了一种独特的玩法:交互的两个世界、改变的道具状态……将中国传统水墨和日本浮世绘相融合,创造了一种独特的美术风格。……双人合作 获得奖项: 腾讯游戏创新制作大赛入围奖 媒体报道: indienova - 从故宫数字展看中国风游戏内容创新的可能性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)