巴布西:完美喵选合集(Bubsy In: The Purrfect Collection)

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Bubsy 游戏系列回顾终极版,这怎么可能会出什么问题啦?……他不仅是制作人、作者、Bubsy 世界重量级冠军,同时也是这个毛茸茸系列作世界的首席专家。……这怎么可能会出什么问题啦?

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

小组帖子:克苏鲁游戏化

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tjsk: 在那里可以玩跑团 SallyFace0904: 其实我们可以制作一个跑团的平台,然后提供各种各样的数据与人物……,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽信之介: 请问下这个小组有……qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗

【声明】邮件“Indienova - 中国独立游戏制作人调查问卷”并非由 indienova 官方发布

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我们收到一些反馈,indienova 站内多位开发者都收到了标题为“Indienova - 中国独立游戏制作人调查问卷……官方发送强烈谴责对擅自使用“indienova”字样误导获取开发者个人信息的行为,我们已第一时间向腾讯问卷系统、腾讯官方投诉

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏……希望这本书可以培养读者们用批判的眼光去鉴别游戏的能力,用书中介绍的分析方法去衡量那些号称以塑造玩家情感为目标的游戏是否真的做到了

战争终结者进化(War Ender Evolution)

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本游戏的制作方向是街机的弹幕射击游戏,只不过速度偏快,但相对的弹幕比较单纯。 祝各位武运昌隆。……得分倍率在击毁敌机或使用护盾或Hyper机制时会增加(机制在能量条目中介绍),在0.8s后,得分倍率将会以每一帧

不快乐的雷克顿:游戏设计、原型与开发第二章的读后感想

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的设计师想传达的收集元素(个人看的报道,设计师玩的时候刚开始跑到树上掏鸟蛋来着),之后根据情感利用游戏机制创造动态)书中介绍的游戏……《游戏设计梦工厂》提供的七种形式元素玩家对抗模式、目标、规则、过程、资源、边界、结局戏剧元素有助于玩家理解规则和资源……试玩是唯一理解动态的方式2.4四元法(以游戏开发者视角看待游戏)机制:玩家和游戏互动的规则美学:schell指的是由开发者制作的艺术和声音技术

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, DJMAX RESPECT V.exe……[专用 MV]提供 FULL HD 分辨率的流畅 MV!仅仅在 DJMAX 相见。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q你怎么制作人和主策的职能差别?……张伟:主策要负责提供创意,为策划团队拆解工作内容;制作人除了要做成本核算、流程管理,还要决定产品最终的方向……主策可能会提供3套方向不一样的策划案,让制作人选择

生活模拟器

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买车买房需要大量金钱,合理的策略可以快速帮你完成目标。……打工是不可能买房的,这辈子都不可能。……工作的收益只能保证你的正常生存,当你有多余的钱可以放入存款,完成买车买房的小目标

版本:Early Access


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