WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……不过推猫是非常艰难的任务,需要耐力、毅力、和决心。推猫前请暖身并做好准备。……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/u/stealacat/blogread/29737

这里没有游戏:轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后游戏:There is no game/ 这里没有游戏标题几个词能很贴切的形容我的感受……,在游戏,我度过了非常愉快的几个小时。……在第二一个细节,电视的福尔摩斯和华生,地板上的盖子上写的是“dev only(开发者only)”,

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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游戏:There is no game / 这里没有游戏标题几个词能很贴切的形容我的感受,在游戏……,我度过了非常愉快的几个小时。……在第二一个细节,电视的福尔摩斯和华生,地板上的盖子上写的是“dev only(开发者 only)”

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起 GPU Gems 第七……而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的 uv 信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

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视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NTA5ODg4OA=……时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新的少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆的那一就已注定铭记。……还是曾经的样貌,却更加令人神往,《小花仙》手游中依旧是这些熟悉的角色带领我们开启新的旅程,每个人的心中总是有几个心生向往的花仙

本周值得关注的作品12.20-12.24

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据悉,该工作室想要通过这个活动来展现该如何讲一个故事以及用有限的艺术作品来交流经验,另外,他们还有好几个作品在同时制作当中……百合,多选项对话发售时间:12月20日九月至今,这款《奇异人生》前传,制作团队主要讲述了 Chloe……至于当初承诺的 Bonus 章节,将会在明年年初放出,该章节 Max 将重新回归,同时在正传中为 Chloe

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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敌人也进行了扩充,还差一个关底boss没有做,这个暂时留在后期做,因为我想保持几个大boss有同样的水准……第八也于日前完成,这里整章主要为叙事,推动流程所用,所以关卡不需要花费过多时间进行设计,更重要的是保证游戏帧数……第九也已经在着手进行修改与扩充

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……谁曾料想,在大都市的一个角落,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

cfan_yjr:太空小蜜蜂03--敌人也能打你

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711

如果那样做,后面的关卡设计时,十几个敌人都要调用它,没这必要。……需要修改obj_player对象添加step事件,填写下面的代码if(hp<=0){instance_destroy……下一,设计关卡

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