速度 3:大奖赛(Speed 3: Grand Prix)

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面向所有人的爆炸性和高速弧形赛道面向所有人的爆炸性和高速弧形赛道继续前进,证明自己是有史以来最好的赛车手……•挑战您的个人记录,并在每首单曲上取得历史新高!警告:速度3:大奖赛不是模拟赛车游戏。……取而代之的是,它将世界上最受欢迎的赛车运动转变为每个人都可以轻松获得的无障碍趣味赛车体验

登上世界舞台的国产游戏 《蜡烛人》的GDC之旅

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左边那个戴着眼镜抬着头的就是那天聚会中小蜡烛的“爸爸”高鸣见到他那次的聚会在北京,恩伟、《Your Toy》的开发者姚堃(著名的业内大V姚姚丸……,只有在每个关卡里都收集齐所有的蜡烛,才能在关卡最后让记录小蜡烛冒险旅程的卷轴浮现出来。……当你点亮所有关卡中的所有蜡烛,便会出现一幅长达45块图片组成的画卷,记录着每一条你走过的路、每一段你走过的路程

kuaile:地图测试

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这个地图测试居然搞了两三天,都还没有往框架放,赶回家办事之前更新一发,希望明天可以顺利放进框架中。……这个东西实际原来看过,大概知道些思路,原来记录的笔记只是这次需要稍微正式一些,本来时间一长自己也有些忘……上下的路径和左右处理方式不同,房间和房间直接会堆叠,都需要处理,不过拼接起来看还不错,更换地图也非常简单,换个图片路径就好

狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

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OpenCVforUnity的功能,发现参考的案例写的比较难理解,又不喜欢纯程序员的社区,所以把开发记录放……IndieNova 这篇文章是我在学习OpenCV基础功能过程中的一个记录,方便自己加深记忆,也帮大家避坑……马上要吃饭,懒得查了)2.对图片做处理(处理为便于解析的版本)3.再次读图片存为另一个Mat(原图已经处理成黑白的了

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……因此创建记录草根位置的mesh的方法和之前创建地面稍有不同。……把我们的shader应用于记录草根位置的mesh上。wow,我们的草地出现了

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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特效制作解析大家好,我是 Rush Rover 的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……这里有使用了1张图片作为闪烁的素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行的每一帧叫做STEP)让代码绘制上述的特效。这个效果就实现了

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……VPN8日,人大拟定《网络安全法》,将强制断网合法化11日,工部否认要求运营商屏蔽VPN,但同时表示禁止个人

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