indienova.com/steam/game/613730
花五分钟在著名的约会网站注册。十秒等待演算法搜寻完美配偶。一个和你配偶的简单对话。……在一天辛劳工作后花三十分钟约会。有些人冲促的决定...结婚。……目前特色:多种单人/多人游戏模式2种可玩角色趣味游戏过程美丽风景地点提供许多酒的种类(可以喝或砸破)提宫许多食物种类许多搞笑声段交新朋友的机会
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/groups/post/92484
physics_joint_delete(jointA);在运行后会提示无法读取jointA的变量因此发生错误,我也无法实现“按下P后删除……isgml_Object_obj_Control_KeyPress_80 (line 8)想要知道出现这种问题的原因是什么,我想要实现“按下P后删除……Joint”的目标应该怎么做?
indienova.com/u/onyx/blogread/26697
材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,……比如单独做水流的Mask应该会好很多个人认为的效果优缺点:优点:和网上其他的雨水效果比起来,对性能影响应该蛮低的……Mask Map,应用效果时材质自身的粗糙度会丢失,不太好可远观而不可亵玩(bushi),在远处看起来还不错
indienova.com/groups/post/101634
经营侦探业务的珍妮弗通过调查每天早上发现的身份不明的异常尸体以及甚至没有被发现的失踪人员来谋生。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101635
经营侦探业务的珍妮弗通过调查每天早上发现的身份不明的异常尸体以及甚至没有被发现的失踪人员来谋生。……(转发自:原日志地址)
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