Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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但做完还是挺有感触。 一个人做游戏其实技术什么都还好,网上很多教程都挺管用。……独立游戏最难受地方在动脑。因为个人精力有限,如何用有限资源表达更多东西是最值得关注。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好独立游戏制作

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式地图了。……Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……我们需要使用 HexGrid 作为中介,因为 HexGrid 是第一个我被激活,所以我们可以在它

Unity开发规范:目录规范

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工具具体业务文件夹Standard Assets 标准资源StreamingAssets 流文件资源以上蓝色标注项目为特殊文件夹……具体业务需要特殊资源存放文件夹(例如 Scriptobject 类型数据资源文件、骨骼资源文件等……子目录:Commons:通用Tools:工具Shaders:自己写 shader具体业务文件夹

拖车驾驶员模拟器 2023(Tow Truck Driver Simulator 2023)

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成为城市道路英雄,拯救受困车辆,证明自己是城市最佳拖车司机!……特色亮点: • 经营自己的业务:制定策略性决策,见证你拖车业务蓬勃发展。……• 扩展你车队:收集不同功能拖车,应对各种不同类型任务

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模游戏,由一个名叫Proyee大学生独立制作开发。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……他们为我游戏提供了帮助,给我开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰风格,未经允许情况下,先用了陈磊作品拿来做武将头像

V of War (VR+PC)(V of War (VR+PC))

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V of War(黑鲨行动)是由玖的的黑鲨工作室制作的一款FPS/TPS沙盒多人在线生存游戏,游戏支持……“上线”方式,更安全触及并开拓遥远深空。……也有朋友,然而每个人都是独立个体,机甲与人类需在游戏中获取对应资源和武器进行对抗;3.

心湖(Heart Lake)

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开发:心湖制作组。发行:心湖制作组。发行日期:2022-06-16。……“我不想失去任何一个人,任何一个家人,这里每一个人……都对我无比重要。”……《心湖》是一款角色扮演第一人称视角像素风格游戏,包含线上虚拟像素博物馆元素

以撒的燔祭:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)

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在以撒妈妈听从了上帝要求决定献祭以撒来证明自己对神信仰之时,可怜以撒逃进了阴暗地下室里……在那里……以撒燔祭》是一款强调随机生成动作角色扮演射击游戏,带有强烈的类 Rogue 要素。……Evans 团队制作了全新音轨和声效

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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】Yami RPG Editor独立制作ARPG,玩家扮演一个虚构历史人物参与到楚汉时期国家争霸中……3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……联系QQ:148449892附上游戏制作截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

版本:Early Access


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