indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
但做完还是挺有感触的。 一个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……独立游戏最难受的地方在动脑。因为个人精力有限,如何用有限的资源表达更多的东西是最值得关注的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……我们需要使用 HexGrid 类作为中介,因为 HexGrid 类是第一个我被激活的,所以我们可以在它的
indienova.com/game/tow-truck-driver-simulator-2023
成为城市道路的英雄,拯救受困车辆,证明自己是城市最佳拖车司机!……特色亮点: • 经营自己的业务:制定策略性决策,见证你的拖车业务蓬勃发展。……• 扩展你的车队:收集不同功能的拖车,应对各种不同类型的任务
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像
indienova.com/game/heart-lake
开发:心湖制作组。发行:心湖制作组。发行日期:2022-06-16。……“我不想失去任何一个人,任何一个家人,这里的每一个人……都对我无比重要。”……《心湖》是一款角色扮演类第一人称视角像素风格游戏,包含线上虚拟像素博物馆元素
indienova.com/game/the-binding-of-isaac-rebirth
在以撒的妈妈听从了上帝的要求决定献祭以撒来证明自己对神的信仰之时,可怜的以撒逃进了阴暗的地下室里……在那里……以撒的燔祭》是一款强调随机生成的动作类角色扮演射击游戏,带有强烈的类 Rogue 要素。……Evans 的团队制作了全新的音轨和声效
indienova.com/groups/post/102868
】Yami RPG Editor独立制作中的ARPG,玩家扮演一个虚构的历史人物参与到楚汉时期的国家争霸中……3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)