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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/pokemon-ultra-moon
事件中会描写与充满谜团的人物和宝可梦的相遇,以及迫近阿罗拉地区的新危机。……在《精灵宝可梦 究极之日/究极之月》中,传说的宝可梦“奈克洛兹玛”吸收了同为传说的宝可梦的“索尔迦雷欧……”及“露奈雅拉”后,将各自变为别名“日食奈克洛兹玛”及“月食奈克洛兹玛”的样子,并拥有压倒性的力量
indienova.com/game/pokemon-ultra-sun
事件中会描写与充满谜团的人物和宝可梦的相遇,以及迫近阿罗拉地区的新危机。……在《精灵宝可梦 究极之日/究极之月》中,传说的宝可梦“奈克洛兹玛”吸收了同为传说的宝可梦的“索尔迦雷欧……”及“露奈雅拉”后,将各自变为别名“日食奈克洛兹玛”及“月食奈克洛兹玛”的样子,并拥有压倒性的力量
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914
我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/
indienova.com/groups/post/102858
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indienova.com/groups/post/102845
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/102846
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版本:Early Access
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