一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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而在付诸实践时,它不可能永远保持最初的样子,而是会逐渐转变。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

精灵宝可梦:究极之月(Pokémon Ultra Moon)

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事件中会描写与充满谜团的人物和宝梦的相遇,以及迫近阿罗拉地区的新危机。……在《精灵宝梦 究极之日/究极之月》中,传说的宝梦“奈克洛兹玛”吸收了同为传说的宝梦的“索尔迦雷欧……”及“露奈雅拉”后,将各自变为别名“日食奈克洛兹玛”及“月食奈克洛兹玛”的样子,并拥有压倒性的力量

精灵宝可梦:究极之日(Pokémon Ultra Sun)

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事件中会描写与充满谜团的人物和宝梦的相遇,以及迫近阿罗拉地区的新危机。……在《精灵宝梦 究极之日/究极之月》中,传说的宝梦“奈克洛兹玛”吸收了同为传说的宝梦的“索尔迦雷欧……”及“露奈雅拉”后,将各自变为别名“日食奈克洛兹玛”及“月食奈克洛兹玛”的样子,并拥有压倒性的力量

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:配乐师接活。

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小组帖子:配乐师接活。

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