研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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第二则是运作原则不符合以往的认知(包括环境,互动,或者环境+互动三种变量),这一类的惊喜感还能够促进学习……虽然形式差别很大,程式内容生成上二者或也有一可以相比之处。……至于学者在意的学术规范,对于实际应用来说不过累赘

小组帖子:如何写游戏剧本

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roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……、平叙、插叙3.行文1:戏剧性行文、非戏剧性行文4.行文2:抽象行文、写诗行文5.行文3:通俗行文、专业行文

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

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一款充满动作的生存射击游戏,以动漫少女、波次的僵尸战斗、战利品搜集、史诗级的boss战和合作多人混战为特色……🧟‍♂️ 波次混战:在激烈的波次游戏中测试你的生存技能。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平吗?

幽浮:末日浩劫(UFO: Aftermath)

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一旦你控制了一片领地,你便可以决定需要修建哪种类型的基地:研究,军事,制造型或是生物。……战斗 - 将回合与即时完美融合的战斗系统。你完全可以在游戏暂停时对你的队伍下令。……无论你是回合游戏的支持者,还是即时战略的拥趸,你都能在游戏中找到属于自己的乐趣

教育如何装入游戏这个容器

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不过它也不像我们想象之中那么遥远:国外院校早已开设严肃游戏专业并且有了一实践性的研究成果。……这个评论之中提到的“把专业领域的基本思想进行精妙简化”,实际上也可以说是这一类的游戏的设计方法之一。…………抱着“玩家心态”做学术,抱着“学术心态”玩游戏,在他看来,这是最大的乐趣

桌面女友(Desktop Girlfriend)

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《桌面女友》是一款桌面互動女友遊戲,用戶可以通過各種方式與自己的虛擬女友互動,如互動小遊戲、製女友的髮……遊戲介紹】《桌面女友》是一款桌面互動女友遊戲,用戶可以通過各種方式與自己的虛擬女友互動,如互動小遊戲、製女友的髮……Win10系統:打開【DVIDIA控制面板】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處-

圣杯骑士(Knights of the Chalice)

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Heroic Fantasy Games 推出的基于《龙与地下城》的回合、聚会等距视角 RPG

版本:Early Access


总页数:50


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