indienova.com/game/survive-forgotten-and-abandoned
摆脱诱惑的唯一方法就是屈服于它。僵尸爆发已经过去六个月了。……你必须利用周围的所有资源找到逃脱的方法。真正的问题是:这一切真的发生了吗?……仔细看看:背后可能有不同的故事。 您的私人助理 迷路?无需担心
indienova.com/u/thereisen/blogread/26966
存档/读档系统利用编写json格式文档进行信息储存,参考的是Shaun Spalding大佬的方法铃仙……新敌人这其实是几个月前想到的敌人,场景到竹林后才做出来。……但是在玩了“幻想乡萃夜祭”后才发现有点像里面的一个小怪
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
那时我过了挺久才回复,不是不想,是真的不知该怎么回复好,放假我才有时间摸一下游戏,然后发现自己对作品十分陌生……所以我就将地点弄成卡片,希望能有沉浸感,更生动,但感觉卡片也不一定是最好的选择,嗯……只好先这样吧…………,还是说不出来,想不到那个词,不知怎么形容,“无限”暂时是比较恰当的,种种情绪才因此而生
indienova.com/groups/post/946
第一次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时里我们能干什么、能做什么出来;也正是如此,才给队名起了……;由于时间有限,决定做一个2D的闯关类的游戏,至于游戏主题是什么还没有完全确定;由于我们的美工是全场最年轻的参赛者……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好的产品出来,不要低于自己的预期
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/steam/game/437570
的超大陆上鲸鱼 — 方法就是在周围最幽暗的地方找到正确的小物件。……在经过不断的死亡的历练后,你最终一定会找到闯关的窍门,熟练上手《GoNNER》的。……我们才不会告诉你怎么进入这些地方呢,毕竟这可是秘密! - 声效!游戏当然有很棒声效! - 得分榜!
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
大四时候才第一次开始写代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏。……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……考虑到可以在家办公,如果刚开始半年到一年内平均一个月能有2-3K收入其实也是可以的了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34072
解决了一些角色的动作基础问题。 这次把角色的动作都套进了一个简单的动画机里。……遇到了两个错误,1,某些动画不匹配,不执行,2,角色跳跃后会站立更高,不会自然坠落。……解决方法,1,忘记把所有的动画改为Rig - Animation Type 改为 Humanoid
版本:Early Access
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