indienova.com/steam/game/2539880
“嵌合体”是一种由不介入人类战争的龙和拥有战斗意识的人类结合而成的生物。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 薇尔迪娜的领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团
indienova.com/game/survive-forgotten-and-abandoned
摆脱诱惑的唯一方法就是屈服于它。僵尸爆发已经过去六个月了。……你必须利用周围的所有资源找到逃脱的方法。真正的问题是:这一切真的发生了吗?……仔细看看:背后可能有不同的故事。 您的私人助理 迷路?无需担心
indienova.com/u/thereisen/blogread/26966
存档/读档系统利用编写json格式文档进行信息储存,参考的是Shaun Spalding大佬的方法铃仙……新敌人这其实是几个月前想到的敌人,场景到竹林后才做出来。……但是在玩了“幻想乡萃夜祭”后才发现有点像里面的一个小怪
indienova.com/groups/post/946
第一次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时里我们能干什么、能做什么出来;也正是如此,才给队名起了……;由于时间有限,决定做一个2D的闯关类的游戏,至于游戏主题是什么还没有完全确定;由于我们的美工是全场最年轻的参赛者……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好的产品出来,不要低于自己的预期
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
大四时候才第一次开始写代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏。……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……考虑到可以在家办公,如果刚开始半年到一年内平均一个月能有2-3K收入其实也是可以的了
indienova.com/steam/game/437570
的超大陆上鲸鱼 — 方法就是在周围最幽暗的地方找到正确的小物件。……在经过不断的死亡的历练后,你最终一定会找到闯关的窍门,熟练上手《GoNNER》的。……我们才不会告诉你怎么进入这些地方呢,毕竟这可是秘密! - 声效!游戏当然有很棒声效! - 得分榜!
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34072
解决了一些角色的动作基础问题。 这次把角色的动作都套进了一个简单的动画机里。……遇到了两个错误,1,某些动画不匹配,不执行,2,角色跳跃后会站立更高,不会自然坠落。……解决方法,1,忘记把所有的动画改为Rig - Animation Type 改为 Humanoid
indienova.com/u/joey1258/blogread/2439
不终结的)不返回任何消息的sequence(队列):Observable.ThrowObservable.Throw……该方法创建一个只有一个OnError消息的队列,并将Exception参数传入方法。……Create方法是创建自定义可观测物对象的首选方法
版本:Early Access
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