雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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“嵌合体”是一种由介入人类战争龙和拥有战斗意识的人类结合而成生物。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 尔迪娜领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团

生存:遗忘之地(Survive: Forgotten and Abandoned)

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摆脱诱惑唯一方法就是屈服于它。僵尸爆发已经过去六个月了。……你必须利用周围所有资源找到逃脱的方法。真正问题是:这一切真的发生了吗?……仔细看看:背后可能有不同故事。 您私人助理 迷路?无需担心

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.9

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存档/读档系统利用编写json格式文档进行信息储存,参考是Shaun Spalding大佬的方法铃仙……新敌人这其实是几个月前想到敌人,场景到竹林后做出来。……但是在玩了“幻想乡萃夜祭”后发现有点像里面的一个小怪

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][待定]

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第一次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时里我们能干什么、能做什么出来;也正是如此,给队名起了……;由于时间有限,决定做一个2D闯关类游戏,至于游戏主题是什么还没有完全确定;由于我们美工是全场最年轻参赛者……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好产品出来,不要低于自己预期

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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世人云万法归宗,咳咳……换句话说就是琳蓝满目的功能有太多共通地方,软件是次要,举一反三即可。……用这样的方法,十分钟搞定一首简单小曲子,So Easy!……本期小结这种作曲方法做做比较欢快小游戏配乐还是很万用

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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大四时候第一次开始写代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏。……在我生活大部分时间我生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……考虑到可以在家办公,如果刚开始半年到一年内平均一个月能有2-3K收入其实也是可以

GoNNER(GoNNER)

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超大陆上鲸鱼 — 方法就是在周围最幽暗地方找到正确小物件。……在经过不断死亡历练后,你最终一定会找到闯关窍门,熟练上手《GoNNER》。……我们不会告诉你怎么进入这些地方呢,毕竟这可是秘密! - 声效!游戏当然有很棒声效! - 得分榜!

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

Viper:角色动画处理中V2

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解决了一些角色动作基础问题。 这次把角色动作都套进了一个简单动画机里。……遇到了两个错误,1,某些动画匹配,执行,2,角色跳跃后会站立更高,不会自然坠落。……解决方法,1,忘记把所有的动画改为Rig - Animation Type 改为 Humanoid

joey1258:RX学习日志.05

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终结返回任何消息sequence(队列):Observable.ThrowObservable.Throw……该方法创建一个只有一个OnError消息队列,并将Exception参数传入方法。……Create方法是创建自定义可观测物对象首选方法

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