ayunero:《汪侠客》

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在加上自己状态不是很稳定,对自己想法常持怀疑态度。。。……有时觉得自己是挺傻,年纪不小了,行事方式大多数选择什么都靠自己方法解决。。。……(很业余感觉)下面发张概念图片:(美术风格上一直犹豫要不要做成像素)希望自己坚持下去

女王国之王(King of Queendoms)

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虽然这片土地拥有肥沃土壤和丰富资源,这里持续充斥着冲突,三大最强大女王国之间对立剧烈。……因此,一名伟大而富有智慧法师艾拉想出了一个绝妙计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮骑士……你会为她献出你剑吗? 你时刻应对自如吗? 你会在一路上找到完美的老婆吗?

破晓传奇 历代角色服装+特别编曲组合包(Tales of Arise - Classic Characters Costume & Arranged BGM Pack)

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收录源自传奇系列历代登场人物特别发型、服装、武器,以及由樱庭统亲自编曲新版战斗背景音乐之组合包。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新。……希侬(尔贝特)琳尔(莉塔)洛(裘德)奇莎兰(弗连)杜欧哈林(杰特) (2) 收录5首由樱庭统亲自编曲新版战斗背景音乐

schoolLife_GuiYu

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故事讲述了一个郭志远成功考上贵屿中学后,发生事情,是一个日常向,轻松愉快RPG游戏角色介绍郭志远依旧跟以前一样顽固化……喜欢画火柴人漫画gyk郭志远同学兼朋友,喜欢画火柴人漫画,并拜郭志远为师xiaofu高一(2)班班主任……,对待学生令人作呕[游戏时长]10-20分钟(前提是你不跳过对话)[操作方法]WASD进行移动Z继续对话

浅谈游戏的互动叙事设计

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环境叙事一般主动告诉玩家你是谁,该怎么做,而是引导玩家通过自身行动发掘出游戏中隐藏种种秘密。……第一,是否达成叙事目的。……通常来说,设计者希望玩家通过理解叙事上下文来决定选择什么

Calbee:浅谈游戏的互动叙事设计

indienova.com/u/calbee/blogread/11747

环境叙事一般主动告诉玩家你是谁,该怎么做,而是引导玩家通过自身行动发掘出游戏中隐藏种种秘密。……第一,是否达成叙事目的。……通常来说,设计者希望玩家通过理解叙事上下文来决定选择什么

《小林正雪2抉择之惑》的开发感想

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前作上架了10个月,累积玩家仅仅数万,尽管如此,对这个作品还是有种宁赚钱也要继续做下去傻劲。……怎样把系统弄得可以突出剧情是我们一直以来所用的方法。……、物品应用、解锁方法等需要特别一个剧本控制

尘沙惑(尘沙惑(Lost in Secular Love))

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沾染红尘身心,只有你触碰… 【游戏简介】 与僧侣谈恋爱游戏?! 可攻略角色都是和尚?!……沾染红尘身心,只有你触碰…PS:游戏为架空背景和架空宗教。……2014年发售《尘沙惑》终于登陆steam啦!游戏完整路线实况解禁啦!

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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有的纪录片确实会这样做,但这不是我们想要效果,所以我们不会选择这种方法。……这个目标很高,不清楚效果怎样,但如果我们这样做,这个片子他们绝对看不懂。……所以,现在众筹中涉及一些周边诸如明信片、海报等,都是相对容易实现,并且能给大家留个纪念东西

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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我们对于这一手法并不陌生:除了游戏这个让人不待见媒介之外,央视若干节目对此方法的运用可说得心应手。……与上述两个作品比起来,我否认对于《子曰诗云》的不讨厌首先是因为期待很低,毕竟人家就是一款 H5 你还能说什么呢……路线则完全是看怎么顺下来了,是游戏里非常经典谜题设计

版本:Early Access


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