100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack

100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新来自开发组“橙汁”游戏中的可玩角色……见见活在刀尖上阴谋组疯狂医生斩子,与永远在做坏事 NoName。新角色都带有完整语音!……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色新播音员语音

小组帖子:什么!我鲤城竟然有这产业?!

indienova.com/groups/post/100638

发起:虾米碗糕 哭了 夏基霸: 有在做游戏么?……学习UE4ing 虾米碗糕: @夏基霸#1游戏美术砖人,加油~unreal yyds LAOBAI1219

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

indienova.com/indie-game-news/master-of-doom-again/

前段时间,当我读完《DOOM 启示录》第一时就迫不及待地推荐给所有人。……曾经以为创业最好时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场欢迎呢

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD官网多给被人投票,Twitter……和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用是pan.baidu呀,……老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……拖动缩放窗口模式 V0.2a 社区体验版下载 链接:https://pan.baidu.com/s

Time Splatter

indienova.com/game/time-splatter

时间飞溅是一个小型偶数铁路射击游戏,我们主角在触及一个古老巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一中,我们主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?……跟着我们主角一路爆炸过去......在他回家路上。特点◎ 爆炸现场和亡灵敌人阻挡你方式

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

indienova.com/u/gugating/blogread/34599

我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种原因和感觉都让我知道,在那一我是无法常驻。……如今是秋天最后一个节气霜降,还有一周便立冬。……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

密室监禁(Room Prison)

indienova.com/steam/game/1864460

玩家扮一位女孩,睁开眼发现自己被困在一个房间中。……房间门锁死,看起来需要收集一些物品,用它们制作一些工具,破解一些秘密后才逃出房间。……玩家扮一位女孩,睁开眼发现自己被困在一个房间中

归墟纪·寂夜(FINAL WORLD)

indienova.com/steam/game/625690

这不仅是一次突破性制作,更承载朔界对游戏设计理念和初心。……,近,一念随心。……【自由电竞—自定义动作连携】在游戏中,我们减少了传统游戏一键快捷出发技能老套操作构架,设计全新基于虚拟现实游戏体感类动作技能指标

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

对特效分析不是我长项,在此不再讨论。第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏“开始”。……一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)