方程:马造 Game Journal #4

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我也有一个……两个愿望 关卡设计的基本功远比以为的容易,完全不需要学习,弄着弄着就搞懂了。……在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……,譬如,针对横板卷轴关卡而言,如果说路线1的难度在于杀敌,路线23的难度侧重就必须是别的什么,例如路线

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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同情之酒状态下,询问“你想从我这里打探什么消息”,以解锁新的任务目标“超陆公司的 CEO 是谁”新的对话选项……埃德加的声音:使用电脑调查埃德加的档案(需要先拨打电话:256-326-435,才能获得权限),从中得到埃德加的医疗证件……需要利用娜依玛、布兰迪斯拉瑞莎三人,联系埃德加博士

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

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同情之酒状态下,询问“你想从我这里打探什么消息”,以解锁新的任务目标“超陆公司的CEO是谁”新的对话选项……埃德加的声音:使用电脑调查埃德加的档案(需要先拨打电话:256-326-435,才能获得权限),从中得到埃德加的医疗证件……需要利用娜依玛、布兰迪斯拉瑞莎三人,联系埃德加博士

芸芸酱:研发日志:水晶王座(三)

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“战棋”使用回合,分冒险模式与pvp模式。……但目前画面还是太过质朴,没有《死亡细胞》或《武士zero》那样讨巧,需要更多的光影风味“厚重感”,恩……艾兰岛这边给腾讯申请了休假,休息一下,程序前段时间给《涂鸦》做优化崩溃了,《天宫》《魔塔》目前也先搁置一会儿

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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过关条件还会日益复杂化,有时需要本国公民提交身份证明,外国公民提交入境许可,有时需要打工人员提供工作证明……《请出示证件》绝非其中之一,玩家即使能够完成游戏所赋予的挑战,在整个游戏过程中,也极难在坚持移民规则与维持家庭工作安稳之间取得平衡……人们透过游戏究竟在寻找什么

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

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这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递的时间地区,其它时间只显示标题。……为了准确投递信件,玩家需要准确记忆地区信件的目的时间目的地,投递错将受到惩罚。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手速和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递的时间地区,其它时间只显示标题。……为了准确投递信件,玩家需要准确记忆地区信件的目的时间目的地,投递错将受到惩罚。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手速和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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杰洋枪 2》中,三个主角是祖孙关系(我一直以为是一个人!)…………嗯,总之官方说什么就是什么,反正他们都是洋枪丸,都要救公主就对了。……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频

树册:游戏的调之序言

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(现实主义下的历史不是神而是理据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……以及学思,甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样……bLiNd 其他才华横溢的艺术家,例如 James Landino、Arcien Nhato

版本:Early Access


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