羽化:Day 15

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小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能 和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 57 - 61

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基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板 3.优化 所有属性图标4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 21

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通过属性控制部件数量,至此铁匠功能完成 后续准备做语言类 奇遇和奖励2.增加部件Tip定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

战球英雄

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你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……玩法灵感源自周星驰的电影《少林足球》。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

《变量》的策划日志 #3

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一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力(商业手游就罢了),所以我没有资格一脑袋……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这一块是很多新手容易犯得问题,脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工

千水:变量策划日志(三)

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一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力(商业手游就罢了),所以我没有资格一脑袋……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这一块是很多新手容易犯得问题,脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

长歌行(长歌行)

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开发:上海研游网络科技有限公司。发行:上海研游网络科技有限公司。发行日期:2020-01-29。……活动二、七日活动【活动时间】:开服第一天至第七天【活动内容】:活动期间玩家达到指定要求即可领取对应奖励……等级冲榜【活动时间】:开服第三天至第七天【活动内容】:活动期间玩家达到指定要求 即可领取对应奖励,数量有限先到先得

小组帖子:寻程序合伙人!原画有点小积蓄,准备冲一手,寻同样想法有缘人!

indienova.com/groups/post/103162

本人原画,上海某大厂跑路,目前,成都做独立游戏。【能力要求】1、就不要求大厂、名校,自己也不是顶级。……亲友团,不要求分,小钱瞧不上,很大概论也赚不到钱。日常,我会去给人“肉偿”,就帮他们做下原画

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

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RPG《爱的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!

版本:Early Access


总页数:50


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