indienova.com/game/koumajou-densetsu-scarlet-symphony
此外,她还有“飞行”的能力。 魔理沙和琪露诺伴你左右!……雾雨魔理沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战。玩家可以消耗御灵召唤它们。……Scarlet Symphony》包含内置挑战、BGM 合集、画廊等追加要素,绝对能满足新手和挑战爱好者的要求
indienova.com/game/koumajou-remilia-scarlet-symphony
此外,她还有“飞行”的能力。 魔理沙和琪露诺伴你左右!……雾雨魔理沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战。玩家可以消耗御灵召唤它们。……Scarlet Symphony》包含内置挑战、BGM 合集、画廊等追加要素,绝对能满足新手和挑战爱好者的要求
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/groups/post/100772
掌握一定的骨骼动画基础和一定的动画理论者优先考虑。……(5)美术监督要求:有较强的原创设计能力、沟通能力,美术水平中上。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一定的修改或提出修改的建议
indienova.com/groups/post/102897
发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手的,都可以试试……(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成制,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微信:13729020809
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/game/quasimorph
《Quasimorph》为传统的回合制 roguelike RPG 融合了独一无二的劫掠撤离元素:如果佣兵死亡……你不过是无垠的太空中的一个无名小卒。在遥远的未来,就连太空本身也已经成为了私有化的资产。……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活
版本:Early Access
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